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Haze Hero Build Guide - The Demon

コミュニティ報告
  1. 1
    Lock in Haze and her ability kit
    Haze is an OSIC Sandman Division operative who 'sneaks in and sprays bullets.' Her abilities are Sleep Dagger (1), Smoke Bomb (2), Fixation (3), and Bullet Dance (4). The Demon build scales her sustained bullet damage and self-sustain.
  2. 2
    Buy the Phase 01 early-game core (8,800)
    Core: Rapid Rounds (800), Extra Health (800), Extra Spirit (800), Swift Striker (1,600), Active Reload (1,600), and Surge of Power (3,200, imbued into Sleep Dagger). Optional lane patches: Extra Regen (800), Rebuttal (800), High-Velocity Rounds (800), Headshot Booster (800).
    Buy the Phase 01 early-game core (8,800)
  3. 3
    Build the Phase 02 mid-game core (20,800)
    Core: Burst Fire (3,200), Bullet Lifesteal (1,600), Fortitude (3,200), Slowing Hex (1,600), Duration Extender (1,600, imbued into Bullet Dance), Vampiric Burst (6,400), Tesla Bullets (3,200). Optional: Slowing Bullets (1,600), Warp Stone (3,200), Enduring Speed (1,600), Mystic Shot (1,600), Dispel Magic (3,200), Counterspell (3,200), Spirit Resilience (3,200).
    Build the Phase 02 mid-game core (20,800)
  4. 4
    Finish with the Phase 03 late-game core (41,600)
    Core: Ricochet (6,400), Superior Duration (3,200), Capacitor (6,400), Silencer (6,400), Crippling Headshot (6,400), Unstoppable (6,400), Cursed Relic (6,400). Optional: Juggernaut (6,400), Echo Shard (6,400, imbued into Sleep Dagger), Siphon Bullets (6,400), Diviner's Kevlar (6,400), Armor Piercing Rounds (6,400), Inhibitor (6,400), Spellbreaker (6,400).
    Finish with the Phase 03 late-game core (41,600)
  5. 5
    Follow the popular skill leveling order
    Sleep Dagger: T1, T2. Smoke Bomb: T1, T2, T3. Fixation: T1, T2, T3. Bullet Dance: T1, T2, T3. T1 = +1 AP, T2 = +2 AP, T3 = +5 AP. Max Smoke Bomb, Fixation, and Bullet Dance; stop Sleep Dagger at T2.
  6. 6
    Adapt with matchups and optional items
    Strong with Seven (58.3%), Graves (57.9%), Paige (56.7%), Victor (56.4%), Mo & Krill (55.0%). Weak against Dynamo (46.6%), Vyper (46.9%), Seven (47.4%), Graves (47.4%), Victor (47.6%). Use the 18 optional items (Dispel Magic, Counterspell, Armor Piercing Rounds, Inhibitor, Spellbreaker, and more) to counter specific enemy threats. All stats are community-reported and patch-dependent.
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『Deadlock』で Haze「The Demon(ザ・デーモン)」をビルドする方法

Haze——とにかく忍び込んで弾をばら撒くことが全計画である OSIC のエージェント——で戦闘を切り刻みたいなら、「The Demon(ザ・デーモン)」はコミュニティで最も人気の高いダメージ重視ビルドの一つだ。これは コアアイテム 20 個+状況次第の選択肢 18 個 で構成され、表示上のビルド総コストは 71,200、Early(序盤)・Mid(中盤)・Late(終盤)という 3 つの明快なフェーズに分かれている。以下の数値とアイテム一覧は Valve の公式推奨ではなくコミュニティ報告(ビルド統計サイト Deadlocked.gg 経由)なので、絶対の教義ではなく強力な出発点テンプレートとして扱ってほしい——常に現在のパッチが重要だ。

核となる考え方はシンプルだ:最初の数レベルを安価なステータスアイテムで生き延び、その後は弾丸ライフスティールとオンヒット効果のモンスターに変身し、撃つのを決して止めない。では、実際にどう組み上げるかを説明しよう。

Haze の集団戦プレッシャー

フェーズ 01 ——序盤コア(8,800)

序盤の仕事は、レーニングフェーズを通して生き延びてプレッシャーをかけ続けることで、キルを狙うことではない。未使用ゴールドを抱え込まないよう、おおよそ次の順序でコアアイテム 6 個を買おう:

  • まず ラピッドラウンド(Rapid Rounds,800) と エクストラヘルス(Extra Health,800)——より速い弾と体力の余裕が、安全なトレードとファームを助ける。
  • エクストラスピリット(Extra Spirit,800) はアビリティダメージを上げる。これは重要で、あなたの スリープダガー(Sleep Dagger) が主要な起点づくりツールだからだ。
  • 続いて スウィフトストライカー(Swift Striker,1,600)、次に アクティブリロード(Active Reload,1,600) で序盤の武器の手触りを整える。
  • サージ・オブ・パワー(Surge of Power,3,200) がこのフェーズの締めくくり——このビルドではこれを スリープダガー(Sleep Dagger) に付与し、起点づくりに追加のバーストを加える。

レーンで虐げられている、あるいは序盤の小競り合いが予想されるなら、選択アイテムを差し込もう:エクストラリジェン(Extra Regen,800)、リバタル(Rebuttal,800)、ハイベロシティラウンド(High-Velocity Rounds,800)、ヘッドショットブースター(Headshot Booster,800)。これらは厳しい立ち上がりへの安価な補修であり、レーンで勝っているなら丸ごとスキップしてよい。

フェーズ 02 ——中盤コア(20,800)

中盤はビルドが起動する時だ。コアセットは、あなたの継続射撃を致命的かつ自己完結型にするよう設計されている:

  • バーストファイア(Burst Fire,3,200) と テスラバレット(Tesla Bullets,3,200) が弾の出力を引き上げ、ウェーブ処理と連鎖するターゲットへの対応を可能にする。
  • バレットライフスティール(Bullet Lifesteal,1,600) に加えて ヴァンパイリックバースト(Vampiric Burst,6,400) が、長期のトレードでも常に満タンに保つ——これが「撃つのを決して止めない」プレイスタイルの心臓部だ。
  • フォーティチュード(Fortitude,3,200) が耐久力を加え、戦闘に踏み込めるようにする。
  • スローイングヘックス(Slowing Hex,1,600) は、スリープダガーの後にターゲットを固定する助けになる。
  • デュレーションエクステンダー(Duration Extender,1,600) は バレットダンス(Bullet Dance) に付与され、アルティメットの窓を引き伸ばしてより多くのダメージを叩き込む。

ここでよくある選択の入れ替えは スローイングバレット(Slowing Bullets,1,600)、ワープストーン(Warp Stone,3,200)、エンデュアリングスピード(Enduring Speed,1,600)、ミスティックショット(Mystic Shot,1,600)、ディスペルマジック(Dispel Magic,3,200)、カウンタースペル(Counterspell,3,200)、スピリットレジリエンス(Spirit Resilience,3,200) だ。敵にデバフがある、あるいは受け止めなければならない単体の恐ろしいアビリティがあるときは ディスペルマジック(Dispel Magic) か カウンタースペル(Counterspell) を選び、それ以外では純粋なダメージ系に寄せよう。

Haze の小競り合い

フェーズ 03 ——終盤コア(41,600)

終盤は最も高価な区間であり、ビルドが真のキャリーの脅威となる時だ。コアセットはオンヒット効果とロックダウンに大きく傾いている:

  • リコシェ(Ricochet,6,400)、キャパシタ(Capacitor,6,400)、クリップリングヘッドショット(Crippling Headshot,6,400) が一発ごとの痛みを増し、まとまった敵に痛みを広げる。
  • スペリアデュレーション(Superior Duration,3,200) が主要な効果をさらに延長する。
  • サイレンサー(Silencer,6,400) と カースドレリック(Cursed Relic,6,400) は、すり抜けのうまい相手やアビリティ依存の相手を封じる手段を与える。
  • アンストッパブル(Unstoppable,6,400) は終盤の「刑務所からの脱出」ボタンで、即座に拘束されることなくバレットダンスに踏み込める。

終盤の選択アイテムには ジャガーノート(Juggernaut,6,400)、エコーシャード(Echo Shard,6,400,スリープダガーに付与)、サイフォンバレット(Siphon Bullets,6,400)、ディバイナーズケブラー(Diviner’s Kevlar,6,400)、アーマーピアシングラウンド(Armor Piercing Rounds,6,400)、インヒビター(Inhibitor,6,400)、スペルブレイカー(Spellbreaker,6,400) がある。エコーシャード(Echo Shard) でスリープダガーを再チャージできるのは、繰り返しの起点づくりが必要なときに最適であり、アーマーピアシングラウンド(Armor Piercing Rounds) と インヒビター(Inhibitor) はタンク偏重の敵編成への対策になる。

Haze のスキルパス——何を先に上げるか

コミュニティで最も人気のスキル順序(左から右に読む)は、まずキットを解放し、次にアビリティポイントを各ティアに投じる:

  • スリープダガー(Sleep Dagger)—— T1、T2
  • スモークボム(Smoke Bomb)—— T1、T2、T3
  • フィクセーション(Fixation)—— T1、T2、T3
  • バレットダンス(Bullet Dance)—— T1、T2、T3

ティアシステムでは、T1 が最初のアップグレード(+1 AP)、T2 が 2 番目のアップグレード(+2 AP)、T3 が最終アップグレード(+5 AP)だ。結論は明快で、スモークボム(Smoke Bomb)、フィクセーション(Fixation)、バレットダンス(Bullet Dance) を最大まで上げる——これらはこのダメージビルドで最もスケールするからだ。一方 スリープダガー(Sleep Dagger) は通常 T2 で止める——ダメージ源としてではなく、ユーティリティと起点づくりのために欲しいのだ。

Haze のバレットダンス

相性:最高の相棒と最難のカウンター

勝率データ(コミュニティ報告、パッチ依存)は、Haze が輝く場面と苦戦する場面を示している。

相性が良い——組み合わせが良く、共に勝率が上がる:

  • セブン(Seven,58.3%)
  • グレイブス(Graves,57.9%)
  • ペイジ(Paige,56.7%)
  • ヴィクター(Victor,56.4%)
  • モー&クリル(Mo & Krill,55.0%)

相性が悪い——Haze はこれらの対面で負けがち:

  • ダイナモ(Dynamo,46.6%)
  • ヴァイパー(Vyper,46.9%)
  • セブン(Seven,47.4%)
  • グレイブス(Graves,47.4%)
  • ヴィクター(Victor,47.6%)

セブン、グレイブス、ヴィクターが両方のリストに現れていることに注目しよう——これは、これらの数値がチャンピオン選択だけでなくチーム構成とプレイヤースキルに大きく左右されるという注意喚起だ。方向性のヒントとして使おう:Haze は敵を拘束したりまとめたりできる相棒を求め、それによってバレットダンスとリコシェが最大限に機能する。そして彼女を瞬間的に仕留めたり発射の窓を妨害したりできるヒーローには苦戦する。

より広いロスターの文脈としては、同じ情報源が関連ヒーローを キャリコ(Calico,A,52.6%)、ヤマト(Yamato,B,51.1%)、ラッシュ(Lash,B,51.0%)、ポケット(Pocket,C,46.8%)、ミラージュ(Mirage,D,43.6%) とティア分けしている——次にどのヒーローをロックするか秤にかけるときに役立つ。

優れた Deadlock ビルドはどこで見つけるか

「The Demon(ザ・デーモン)」は急速に動くメタの中の一つの選択肢にすぎない。もっと多くの Deadlock ビルド(Deadlock builds) を探している、あるいは現在のパッチにおける Deadlock 最強ヒーロー(best Deadlock heroes) を突き止めたいなら、最も賢い習慣はライブの試合データを追跡するビルドアグリゲーターを確認することだ。

このビルドとその統計は Deadlocked.gg から来ている——「すべての Deadlock ヒーローの統計・ビルド・ティアリスト」を提供するコミュニティサイトで、独立系かつ現在のパッチに同期していると説明されている(Valve Corporation とは無関係)。こうしたサイトは、ビルドはどこで見つけるか を問い、しかもトッププレイヤーが今まさに使っているものを反映した(古いパッチの陳腐化したリストではない)ものを求める際の最速ルートだ。

競合するビルドから選ぶ際の実用的なヒントをいくつか:

  • ビルドを自分の役割に合わせる。 The Demon のようなダメージキャリービルドは、自由に撃てるときに機能する。集中砲火され続けるなら、生存系アイテムへ切り替えよう。
  • パッチ日付を確認する。 アイテムのコストとステータスは変わる。古いガイドは気づかないうちに勝率を落としかねない。
  • 勝率は運命ではなく方向性として扱う。 小さなパーセント差はノイズが多い——あなたの実行力とチーム構成の方がより重要だ。
  • オプション枠を使う。 The Demon は柔軟性を念頭に組まれている:18 個の選択アイテムは、毎試合同じ 7 個を買うのではなく、敵チームに適応するためにまさに存在している。

これらの数値はすべてコミュニティ由来なので、ロードアウトを確定する前にライブパッチと照合して確認しよう。The Demon は、Haze がどう戦いたいかを学ぶための素晴らしいテンプレートだ——忍び込み、ターゲットを眠らせ、あとは弾に任せよう。