「67 as Rem」とは実際に何を指すのか
「67 as Rem」という小技は、プレイヤーが書いた Steam ガイドとそのコメント欄を通じて広まったコミュニティ報告の手法であり、公式に文書化されたゲーム機能ではありません。平たく言えば、Rem(レム)を操作しているときに実行する短いしゃがみ&カメラ操作の手順を指し、その結果はプレイヤーたちの間で単に「67」と呼ばれています。
ここにある細かな点はすべて開発者ではなくコミュニティのコメントに由来するため、この手法は未確認のものとして扱ってください。あるプレイヤーには説明どおりに機能し、別のプレイヤーにはまったく機能しない可能性があり、いつ修正・変更されてもおかしくありません。
コミュニティ報告による手順(ステップごと)
1. Rem でセッションを開始する
この手順は Rem(レム)を操作しているときだけ当てはまります。特定の装備、強化、特殊モードが必要だという記述はコミュニティ報告には一切なく、純粋な入力/アニメーションのシーケンスとして説明されています。
2. 待機アニメーションが再生されるのを待つ
これがプレイヤーたちが最も強調するステップです。操作権を得た瞬間に動くのではなく、まず Rem(レム)の待機アニメーションを始めさせます。タイミングの窓はそのアニメーションに紐づいているため、焦って早く動くことが小技が失敗したように見える最も一般的な原因です。
3. 右を見ながらしゃがみを連打する
待機アニメーションが動き始めたら、視点を右へ向けながらしゃがみを繰り返し叩きます。「右を見ながらしゃがみを連打する」は、この手法を報告したプレイヤーが使ったそのままの言い回しであり、同じ指示に従った少なくとももう一人のコメント投稿者も「actually worked for me(実際にうまくいった)」と確認しています。
4. 結果を確認する
このシーケンスが決まれば、コミュニティが「67」と名付けた結果が得られます。裏側で何が起きているのかについて公式な確認はなく、報告が裏付けるのは、正しい入力タイミングが期待どおりの結果を生むという点だけです。
タイミングを合わせるコツ
- 待機アニメーションを飛ばさない。 どの報告も同じ引き金を指しています。まず待機アニメーションを待ち、それから動くこと。早く始めすぎることが失敗の最も可能性の高い原因です。
- 向きが重要。 報告では、単にしゃがむだけでなく、しゃがみながら右を見るよう明記されています。
- 一回押しではなく連打。 この手法は、一度きれいにしゃがむのではなく、しゃがみを連打することを求めています。
- 必ず発動する仕組みではなく、お遊びの小技として扱う。 これはコミュニティ報告で未確認なので、これに基づいて戦略を組み立てないでください。プレイヤーが見つけたちょっとしたお楽しみとして扱いましょう。
なぜコミュニティは「67」の話を続けるのか
このガイドのコメント欄は、「6 7」と繰り返し書き込むプレイヤー、「67 crab(67 カニ)」でふざける人々、そして誰かが成功を報告すると盛り上がる声で埋め尽くされています。この反応こそが要点の一部です。「67 as Rem」は真面目なテクニックというよりも、プレイヤーたちが成功させて共有することを楽しむ内輪ネタのようなものとして機能しています。うまく決まらなくても、これはまだコミュニティ報告のみで公式に検証されたことのない小技としては普通のことです。