Deadlock ゲーム概要:Valve の Cursed Apple を完全解説
Deadlock は Valve が早期開発中のマルチプレイヤーゲームで、現在はテスターを通じたフレンド招待でのみアクセスが可能です。サードパーソンシューティングの戦闘と、MOBA 的なレーン(lanes)、ヒーロー(heroes)、アイテム(items)、目標(objectives)、パトロン(patrons)を融合させており、その舞台は Cursed Apple と呼ばれる、絶えず変化するニューヨーク市です。初めての試合の前に全体像をつかみたいなら、この概要がゲームを動かす仕組み——ソウル(souls)経済や目標のはしごから、現在のビルドに存在するすべてのゲームモード、ヒーロー、マップ要素まで——を順に解説します。

コアゲームプレイ:ソウル、レーン、目標
Deadlock は 6v6 の MOBA サードパーソンシューターであり、その二つの側面を理解することが楽しむ鍵です。シューターの側面はおなじみのものです:ハイブリッド視点でエイムし、撃ち、アビリティを使います。MOBA の側面こそが奥深さの源であり、souls(ソウル) と呼ばれるリソースを中心に構築されています。
ソウルはラストヒット、ソウルオーブ(soul orbs)、ディナイ(denies)によって獲得できます。実際には、標的へのとどめの一撃を確保するよう射撃のタイミングを合わせつつ、同時に出現するオーブを争って、相手に同じ価値を渡さないようにするということです。ソウルがあなたのパワーカーブを左右するため、レーン戦は戦闘であると同時に経済でもあります。
試合は 3〜4 本のレーンで構成されたマップで行われ、これらのレーンは ziplines(ジップライン) で接続されています——これはレーンと目標の間を素早くローテーションできる高速移動ルートです。レーンを押し進めると、最終的には目標のはしごに直面します:Guardians(ガーディアン)(各レーンにいる松明を掲げた巨人像)、次に Walkers(ウォーカー)、Shrines(シュライン)、Patron(パトロン)、そして最後に Mid-Boss(ミッドボス) とその Rejuvenator(リジュビネーター) です。これらの目標の順序を学ぶこと——そしてレーンのプッシュをマップ目標と引き換えるタイミングを知ること——は、あらゆる成功する試合の背骨です。
Deadlock の全ゲームモード
Deadlock は現在、2 つの遊び方を提供しており、それぞれまったく異なるスキルを求められます。
標準 6v6
コアモードは古典的な 6v6 の試合です:3〜4 本のレーン、ソウルに駆動される経済、そしてガーディアンから敵のパトロンまで続く完全な目標のはしご。Deadlock のマルチプレイヤーゲーム体験のすべてはここにあります——レーニング、ジップラインでのローテーション、ソウルのファーム、そしてアドバンテージをマップコントロールへ、最終的にはベース攻撃へと変換することです。
Street Brawl
Street Brawl(ストリートブロール) は、長いファーム段階なしでアクションを楽しみたいプレイヤー向けに作られた、新しいハイペースなゲームモードです。4v4 の素早い市街戦に参加し、ベストオブファイブ(best-of-five) 形式で戦います。各ラウンドは数分で終わり、プレイヤーは毎ラウンドを平等なリソースで開始します——ファームは不要です。この合理化された構造により、Street Brawl は、フルレングスの試合にコミットせずに戦闘とアビリティの使用を練習するのに最適な方法です。
ヒーロー
Deadlock のロスターはタンク、キャリー、サポート系のヒーローにわたり、新規プレイヤーによく推奨される初心者向けのピックには Abrams、Haze、Seven、Infernus、McGinnis、Dynamo が含まれます。各ヒーローは独自のツールを持ち込みます:Abrams はスタンと回復に頼り、Haze は通常射撃と壊滅的なアルティメットで活躍し、Seven は育つと高ダメージのキャリーの脅威となり、Dynamo と McGinnis はコントロールとタレットでチームを支えます。
ロスターは拡大を続けています。新ヒーローは週に 2 体ずつリリースされ、コミュニティはリリース順をプレゲームロビー(Pregame lobby、勝利チームの投票は 2 倍にカウントされる)とハイドアウトの投票箱(Hideout ballot box)で投票します。プレイヤーはプレイすることで投票を獲得し、First Win of the Day(その日の初勝利) はボーナス投票を付与し、New Hero Priority Tokens(新ヒーロー優先トークン) を使えば、他の人に取られる前に新ヒーローをより確実に選択できます。

Cursed Apple:マップ、地区、目標
マップは絶えず変化するニューヨーク市であり、特定の地区には特定の危険が伴います。よく知られたランドマークには Uptown(アップタウン)(アクションへ最も速いルート)、Times Square(タイムズスクエア)(市の鼓動する心臓)、Downtown(ダウンタウン)(地下鉄路線の下で奇妙な轟音がする場所)、Umbria University、Central Park(セントラルパーク)、The Brownstones、Stock Exchange(証券取引所)、Seaport Dock(シーポートドック)、Old Fairfax Factories が含まれます。実際のニューヨークの建造物も再現されており、たとえば St. Paul’s Chapel(セントポール礼拝堂)(1766 年完成、マンハッタンに現存する最古の教会)や Grace Church(グレース教会)(ゴシック・リバイバル様式の国定歴史建造物、1846 年完成)などがあります。
ホーントとマップ目標
かつて中立クリーチャーとして記憶されている存在は、Haunts(ホーント) と呼ばれる多様なクリーチャーに置き換えられ、それぞれが新しい挙動を持ち、そのソウル価値と相対的な難易度は HUD に直接表示されるようになりました。各地区には独自のシグネチャーホーントがいます——ブロードウェイ(Broadway)とグリニッジ(Greenwich)はこのツアーの立ち寄り先のひとつで、シアター地区(Theater)には Stage Hands(ステージハンズ) が住み、チャイナタウン(Chinatown)には Crabbage Pots と Festival Spirit(フェスティバルスピリット) が現れ、ホーンテッドロット(Haunted Lot)には Shrooms が隠れ、プラザ(Plaza)には Underhands がいます。
ホーントを倒すだけでなく、マップにはいくつかの必ずこなすべき目標とバフが隠されています:
- Sunken Plaza(沈んだ広場)——その地区のメイン広場の下に覆われた、ハイリスク・ハイリターンの降下ルートで、外の世界の音が消えていきます。
- Bell Tower(鐘楼)——チャイナタウンの上にある高度に集中したソウルのホットスポット。収集している間、鐘がマップ中に大きく鳴り響きます。
- Tough Crates(頑丈な木箱)——開けるにはヘビーメレー(Heavy Melee)が必要ですが、追加のソウルがそれだけの価値をもたらします。
- Buff Containers(バフコンテナ)——刷新された金色の像で、今では精神耐性(Spirit Resist)、弾丸耐性(Bullet Resist)、アビリティ範囲(Ability Range)、移動速度(Move Speed)も恒久ボーナスとして付与します。
- Healing Snacks(回復スナック)——マップ各所に隠されており、目ざといプレイヤーがいざという時に回復できます。
- Steam Vents(蒸気口)——その上に立つと透明化と少量のリジェンを提供し、チームが覆われた遮蔽物の中を移動できるようにします。
Deadlock ゲームプレイのコツ:ヒーローを構築する
アイテムはソウルをパワーに変換する手段であり、Deadlock はそれらを 3 つのカテゴリ——Weapon(ウェポン)、Vitality(バイタリティ)、Spirit(スピリット)——に、4 つのコスト層にわたって分類しています。ビルドリソースは通常、フェーズごとに整理されたヒーロー別のアイテムルートを提示するので、試合の進行に応じて何を買うべきかが常にわかります。
ガイドやビルドで繰り返し登場するいくつかのアイテム原則:
- カウンターを取る、ただダメージを積むだけにしない。 Decay、Healbane、Toxic Bullets といった回復阻害アイテムは、回復に頼るヒーローを封じます。
- 防御が戦いを制する。 Reactive Barrier はスタンとアビリティに対抗し、Ethereal Shift は生き延びてアルティメットをやり過ごすのに役立ち、Debuff Remover は爆弾、トラップ、パッシブを除去します。
- コントロールがチームファイトを決める。 Knockdown、Curse、Silence Glyph、Slowing Hex は敵ヒーローを中断させたり拘束したりします。
- 機動力は生存。 Warp Stone、Extra Stamina、Sprint Boots は危険から脱出させ、Majestic Leap と Veil Walker は移動のプレイを可能にします。
- ティア I の定番がペースを決める。 High-Velocity Rounds、Rapid Shooting、Extended Magazine、Headshot Booster といった早期のピックは武器を調整し、Close Range、Life-Giving Shot、Monster Rounds は生のステータスを状況的な価値と引き換えにします。
Deadlock ゲームプレイの流れ:試合の進行
試合全体のメンタルモデルが欲しいなら、フェーズで考えるとよいでしょう:
- レーニング。 レーンを選び、ラストヒットでソウルを稼ぎ、敵のオーブをディナイし、敵の Guardian(ガーディアン) を少しずつ削ります。
- 中盤序盤。 レーンが崩れたら、ziplines(ジップライン) に沿ってローテートして目標を争い、ガンクしつつ、コアアイテムを買い揃えます。
- 目標への圧力。 Walkers(ウォーカー) と Shrines(シュライン) を押し下げ、Tough Crates や Buff Containers といったバフを獲得し、Mid-Boss(ミッドボス) とその Rejuvenator(リジュビネーター) を巡って戦います。
- ベース攻撃。 マップを制圧したら、Patron(パトロン) を破壊して試合を締めくくります。
道中ではおそらく The Broker(ザ・ブローカー) に出くわすでしょう。悪魔に染まった Corrupted(コラプテッド) アイテムや改造品を売る、謎めいた放浪商人です。彼は異なる場所に現れ、数日しか滞在せず、限られた期間しか存在しません——彼はあなたの高ティアアイテムをコラプテッド版(たとえば Corrupted Ricochet や Corrupted Recharge など)と交換します。注意してください:各試合で、すべてのコラプテッドアイテムは事前定義されたセットからランダムなネガティブ属性を引き出すので、この取引は賭けです。

進行、ポストゲーム、アクセシビリティ
2 つの大型アップデートが Deadlock の現在の姿を形作ってきました:City Never Sleeps(マップと中立クリーチャーへの大規模なビジュアルアップデート、6 体の新ヒーロー、The Broker、HUD とショップの更新、拡張されたサンドボックス、アクセシビリティオプション)と Old Gods, New Blood(パトロンとベースの全面刷新、6 体の新ヒーロー、Street Brawl モード、HUD 更新、刷新されたポストゲーム、設定の作り直し)。
これらのアップデートに紐づくリリーススケジュールはコミュニティ主導です。Old Gods, New Blood では、1 月 26 日から毎週月曜と木曜の午後 2:00 PST に 2 体のヒーローがリリースされます。City Never Sleeps では、毎週火曜と金曜の午後 2:00 PT に 2 体のヒーローがリリースされ、最初のリリースは 10 月 2 日です。前述のとおり、投票はプレゲームロビーとハイドアウトの投票箱で行われます。
刷新されたポストゲーム には、新しい MVP スコアリングシステム、拡張されたポストゲームのサマリー、そして試合中に収集したすべての恒久バフを追跡するポストゲームグラフが含まれます——ビルドと目標の選択がどう報われたかを見直すのに便利な方法です。
最後に、アクセシビリティ機能 は設定の専用部分であり、ビジュアル、オーディオ、コントロールを網羅しています。オプションには 敵 UI カラー(enemy UI color)、カスタマイズ可能な VO 字幕(VO subtitles with customization)、オートムーブ(auto move)、オートファイア(auto fire)、オートマントル(auto mantle)、カメラシェイクの軽減(reduced camera shake)、レティクルの更新(reticle updates) が含まれ、より幅広いプレイヤーにとってゲームを親しみやすくしています。
クイックリファレンス:主要用語
- Souls(ソウル)——コアリソース。ラストヒット、ソウルオーブ、ディナイで獲得。
- Guardian / Walker / Shrine / Patron——勝利のために押し進んで突破するレーン目標。
- Mid-Boss / Rejuvenator——試合を左右する中央の目標。
- Haunts(ホーント)——刷新された中立クリーチャー。それぞれ独特の挙動と地区ごとの棲家を持つ。
- Street Brawl(ストリートブロール)——4v4、ベストオブファイブ、ファームなしの高速モード。
- The Broker(ザ・ブローカー)——高ティアアイテムをリスクのあるコラプテッド版と交換する期間限定の商人。
あなたが 6v6 の目標を巡る激闘に惹かれるにせよ、Street Brawl の短いラウンドに惹かれるにせよ、ソウル、レーン、目標のはしご、アイテム経済を理解していれば、何も知らずに飛び込むよりもはるかに速くチームに貢献できるでしょう。基本を練習し、次のメインにするヒーローのリリース投票を注視し、Cursed Apple を自分のものにしましょう。