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The Map - The City, Lanes, Jungle and Objectives

コミュニティ報告
  1. 1
    Learn the three lanes
    Deadlock's map has three lanes — York, Broadway, and Park/Greenwich — each running from your base to the enemy's. They are connected by transit lines and verticality, so you can move between them via connectors and elevation instead of walking the full lane.
  2. 2
    Destroy lane defenders in order
    Each lane is defended in a fixed sequence: Guardians first, then Walkers, then the Base. You cannot skip a tier, so plan your push around whichever defender is actually killable.
  3. 3
    Read jungle camp tiers from the triangles
    Camps appear as triangles on the minimap. The number of horizontal lines indicates tier: a plain triangle is a T1 camp, one line is a T2 camp, and two lines is a T3 camp. Use this to pick farm you can safely clear.
  4. 4
    Use the objective and neutral markers
    The minimap marks Base, Patron, Shrine, Walker, Guardian, Base Guardian, Mid Boss, Soul Urn, Shop, Buff Spawn, Sinner's Sacrifice, and Teleporter. These let you plan rotations, contest objectives, and shop at a glance.
  5. 5
    Plan your rotation and farm route
    Combine lane knowledge, camp tiers, and objective markers: chain camps using transit lines and verticality, farm toward objectives like Mid Boss and Soul Urn, and keep a Teleporter free for a fast escape.
deadlock jungle farming

Deadlock のマップの読み方:シティ、レーン、ジャングル、オブジェクト

このガイドでは、Deadlock のマップの読み方を分解して解説します。これにより、ローテーション(rotate)やオブジェクトの争奪、そして Deadlock のジャングルファーミング(Deadlock jungle farming) ルートを一目で計画できるようになります。ここで参照しているマップ図はコミュニティから報告されたもので、作業途中(work in progress)であると明記されている点に注意してください——位置はおおよそのものであり、レイアウトは今後洗練されていく見込みです。以下すべてはコミュニティから報告された参考情報として扱い、Valve 公式のレイアウトではないとお考えください。

Deadlock top-down map overview

1. まずは 3 つのレーンから

Deadlock のシティは、それぞれ自分のベースから敵のベースまで伸びる 3 つのレーンを中心に構成されています:

  • York
  • Broadway
  • Park / Greenwich

これらのレーンは transit lines(トランジットライン) と 垂直構造(verticality) によって接続されています。つまり、レーンを端から端まで歩くだけでなく、専用の接続路や高低差を通ってレーン間を移動できます。レーン名を覚えておけば、位置を曖昧に説明するのではなく、ローテーションを正確にコールできます(「York にローテーション」など)。

2. 各レーンのオブジェクトチェーンを読み解く

各レーンには段階的に強くなるディフェンダーが配置されており、敵のベースに到達するにはこれを順番に破壊する必要があります:

  1. Guardians —— レーン上の最初の防衛線。
  2. Walkers —— レーンのより前方に現れる、より手強いディフェンダー。
  3. The Base —— このレーンプッシュを制するために突破しなければならない最終オブジェクト。

順番は固定なので、階層を飛ばすことはできません:Guardian を片付けてから Walker、Walker を倒してから Base です。チェーン内の次のディフェンダーが実際にキル可能になるタイミングを軸に、プッシュのタイミングを計画しましょう。

3. ジャングルキャンプを階層(ティア)で読み解く

ジャングルキャンプはミニマップ上に直接**三角形(triangles)**で示されており、その三角形の横線の数がキャンプの階層(ティア)を教えてくれます:

三角形のマークキャンプの階層(ティア)
素の三角形(線なし)T1 キャンプ
線が 1 本の三角形T2 キャンプ
線が 2 本の三角形T3 キャンプ

階層が高いキャンプほど、一般にジャングルの奥深くに位置し、クリアするのが難しくなります。そのため、ファームルートは自分のヒーローが安全に処理できるものに合わせましょう。これは Deadlock のジャングルファーミング(Deadlock jungle farming) を計画するうえで最も役立つ記号です——三角形を探し、線を読むだけで、どこにファームがあるかが即座にわかります。

Deadlock jungle camp and lane map detail

4. 中立マーカーとオブジェクトマーカーを追う

ミニマップの凡例には、主要な中立モンスターやオブジェクトの位置も示されており、一目でローテーションを計画できます。マークされている場所には以下が含まれます:

  • Base と Patron
  • Shrine
  • Guardian、Walker、Base Guardian
  • Mid Boss のピット
  • Soul Urn(出現地点と受け渡し地点)
  • Shop
  • Buff Spawn
  • Sinner’s Sacrifice
  • Teleporter

これらのマーカーは組み合わせて使いましょう:Teleporter の近くにあるキャンプの三角形は素早い離脱やローテーションに使え、Mid Boss のピットと Soul Urn のタイミングは、いつファームを中断してオブジェクトを争奪すべきかを教えてくれます。

5. マップを基準にファームルートを組み立てる

ここで要素を組み合わせて計画に落とし込みます:

  • 生き残れるレーンを優先し、自分のヒーローが効率的にクリアできるキャンプ階層をファームする。
  • transit lines と verticalityを活用し、マップ全体を引き返すことなくジャングルキャンプを素早く連鎖させる。
  • オブジェクトマーカー(Mid Boss、Soul Urn、Buff Spawn)に常に目を配り、争奪のためにジャングルを離れられるようにする。
  • 使い道があるときは Shop を経由し、Teleporter を退路として頭に入れておく。

マップ図はコミュニティから報告されたものであり、今も洗練されている途中なので、タイミングや正確な位置はゲーム内で確認し、単一の配置を固定されたものとして扱わないようにしましょう。

Deadlock lanes and objectives

クイックヒント

  • まず 3 つのレーン名を覚えましょう——あらゆるローテーションコールが明確になります。
  • 三角形の線の本数は、キャンプの難易度を知る最速の手がかりです。
  • オブジェクトはファームより優先:マーカーから離れるのではなく、マーカーへ向かってファームしましょう。
  • ここにあるすべての位置は、公式ではなくおおよそのコミュニティデータとして扱いましょう。

マップを、一歩ずつ