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Countering every hero

커뮤니티 보고
  1. 1
    Assess before you buy
    You only have so many item slots and souls. Just because you are laning into an opponent does not mean you must buy their counter item. Check how your lane is going, how other opponents are performing, and the enemy team composition (many items counter several heroes at once) before spending.
  2. 2
    Counter Abrams
    Early: Decay or Healbane for anti-heal, Reactive Barrier against his stuns, Slowing Bullets to slow him (builds into Silencer). Mid/Late: Toxic Bullets for anti-heal, Ethereal Shift if you get caught in his ultimate.
  3. 3
    Counter Bebop
    Early: Reactive Barrier counters his hook and uppercut. Mid/Late: Debuff Remover removes his bombs, Rescue Beam saves allies from hooks, Ethereal Shift helps you survive being hooked or bombed.
  4. 4
    Counter Dynamo
    Early: Reactive Barrier counters his first ability and ult. Mid: Knockdown applied pre-ult ends it early; Rescue Beam saves allies from his first ability and ult. Late: Unstoppable counters the first ability and ult, and Curse (replacing Knockdown) applied pre-ult stops it.
  5. 5
    Counter Grey Talon
    Early: Debuff Reducer counters his traps. Mid: Debuff Remover counters traps and Knockdown pulls him out of the air. Late: Ethereal Shift dodges his ult.
  6. 6
    Counter Haze
    Early: Return Fire counters her primary fire and ult. Mid: Knockdown prematurely ends her ult and Warp Stone escapes it. Late: Curse (replacing Knockdown) prevents the ult, and Metal Skin counters her primary fire and ult.
  7. 7
    Counter Infernus
    Mid: Debuff Reducer or Debuff Remover counter his passive; Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Late: Curse to slow him down when he charges in with his ult.
  8. 8
    Counter Ivy
    Early: Extra Stamina or Warp Stone to escape her abilities; Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Mid/Late: Knockdown or Silence Glyph knocks her out of the air and pauses her stone form.
  9. 9
    Counter Kelvin
    Early: Extra Stamina counters his slowing; Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Mid/Late: Silence Glyph prevents his ult, and Ethereal Shift burns time inside his ult.
  10. 10
    Counter Lady Geist
    Early: Bullet Armor and Spirit Armor, plus Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Mid: Silence Glyph prevents her ult. Late: Curse prevents her ult.
  11. 11
    Counter Lash
    Early: Silence Glyph or Slowing Hex shuts down his movement abilities. Mid: Knockdown stops his movement and is especially useful against his ult. (Community source list cuts off here — further Lash counters are unconfirmed.)
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모든 영웅 대처하기: 아이템 구매 마인드셋

이 가이드는 Deadlock의 모든 영웅에 대한 커뮤니티가 보고한 아이템 대처법을 모아 단계별로 정리한 것입니다. 이는 참고 자료일 뿐 절대적인 교리로 여기지 마세요. 아래의 선택은 공식 패치 노트가 아니라 커뮤니티 Steam 가이드에서 나온 것이므로, 대처 아이템에 영혼(soul)을 투자하기 전에 항상 현재 빌드를 확인하세요.

가장 중요한 규칙은 이것입니다: 아이템 슬롯과 영혼에는 한계가 있습니다. 특정 상대와 레인을 서 있다고 해서 반드시 그를 대처하는 아이템을 사야 하는 것은 아닙니다. 지출하기 전에 그 레인이 실제로 어떻게 흘러가는지, 그리고 맵 전반에서 다른 상대들이 어떻게 하고 있는지 자문하세요.

적 전체 조합도 중요합니다. 많은 아이템이 여러 영웅을 동시에 대처하므로, 한 번의 현명한 구매로 여러 위협에 대응할 수 있습니다. 어떤 게임에서는 크게 성장한 캐리 하나를 대처하고, 또 다른 게임에서는 서너 명의 골칫거리 영웅을 커버하기 위해 영혼을 얇게 분배하게 됩니다.

아이템 선택이 승패를 가르는 Deadlock의 한타

아래에서는 대처법을 초반과 중후반으로 나누었지만, 모든 경기는 다르게 전개됩니다——이 단계 경계에 얽매이지 마세요. 가이드가 시키는 때가 아니라, 문제가 나타났을 때 답을 사세요.

각 영웅을 대처하는 방법

초반의 답

초반에는 영혼이 빠듯하므로 저렴하고 효과가 큰 아이템을 선호하세요. Reactive Barrier(반응형 방벽) 같은 방어 도구는 Abrams, Bebop, Dynamo 같은 영웅의 기절, 갈고리, 폭딜 이니시에이트에 대응하며, **Extra Stamina(추가 스태미나)**와 **Warp Stone(워프 스톤)**은 Ivy, Kelvin 같은 기동형 영웅이 나쁜 상황에서 그냥 빠져나갈 방법을 제공합니다. 반(反)회복(Healbane, Decay, 그리고 Toxic Bullets로 이어지는 아이템들)은 전투 내내 회복하며 버티는 상대에 대한 초반의 대표적인 답입니다.

중후반의 답

게임이 길어질수록 궁극기를 완전히 무효화하는 아이템으로 업그레이드하세요. Knockdown(넉다운), Curse(저주), Silence Glyph(침묵 문양), **Unstoppable(멈출 수 없는 자)**는 “상대 궁 차단”을 위한 최고의 도구이며, **Debuff Remover(디버프 제거기)**는 Bebop, Grey Talon, Infernus 같은 영웅이 의존하는 디버프를 정화합니다. **Ethereal Shift(에테리얼 시프트)**는 위치 선정 실수에서 당신을 구해주는 유연한 탈출 버튼입니다.

  • 반회복(Healbane / Decay / Toxic Bullets): 재생 및 흡혈 영웅에 대한 범용 답——Abrams, Infernus, Ivy, Kelvin, Lady Geist 모두 이에 무너집니다.
  • Knockdown / Curse / Silence Glyph: 궁극기 차단기로, Dynamo, Haze, Ivy, Kelvin, Lady Geist에게 사용합니다.
  • Debuff Reducer / Remover: Grey Talon, Bebop, Infernus의 함정과 부여된 디버프에 대한 답.
  • Reactive Barrier / Ethereal Shift / Warp Stone: 생존 세트——기절과 갈고리 보험, 그리고 깔끔한 이탈.

영웅별 대처 레퍼런스

Abrams

반회복을 위해 Decay 또는 Healbane, 그의 기절을 약화시키기 위해 Reactive Barrier를 사고, 그다음 거리 좁히기를 막기 위해 Slowing Bullets(이후 Silencer로 업그레이드됨)를 추가하세요. 후반에는 Toxic Bullets가 그의 자가 회복을 억제하고, 그의 궁극기에 붙잡히면 Ethereal Shift로 빠져나옵니다.

Bebop

Reactive Barrier가 레인에서 그의 갈고리와 어퍼컷에 대응합니다. 이후 Debuff Remover가 당신과 아군에게 붙은 그의 폭탄을 지우고, Rescue Beam이 아군을 갈고리에서 끌어내며, Ethereal Shift는 갈고리에 걸리거나 폭탄이 붙었을 때 생존을 돕습니다.

Dynamo

Reactive Barrier가 그의 첫 번째 능력과 궁극기를 약화시킵니다. 중반에는 그의 궁 전에 Knockdown을 넣어 조기에 끝내고, Rescue Beam을 그의 첫 번째 능력과 궁에서 아군을 구하기 위해 준비하세요. 후반에는 Unstoppable이 첫 번째 능력과 궁에 대응하고, Curse(Knockdown을 대체)가 궁을 완전히 봉쇄합니다.

Grey Talon

Debuff Reducer가 초반에 그의 함정에 대응하며, 같은 역할을 위해 Debuff Remover로 업그레이드됩니다. 중반에는 Knockdown이 그를 공중에서 끌어내리고, 후반에는 Ethereal Shift로 그의 궁극기를 회피할 수 있습니다.

Haze

Return Fire가 레인에서 그녀의 기본 공격과 궁극기의 압박을 반사합니다. Knockdown이 그녀의 궁극기를 조기에 끝내고, Warp Stone이 그로부터 탈출합니다. 후반에는 Curse(Knockdown 대체)가 궁을 아예 막고, Metal Skin이 그녀의 기본 공격과 궁극기 둘 다를 무력화합니다.

위치 선정과 아이템 타이밍은 선택 자체만큼 중요하다

Infernus

Debuff Reducer 또는 Debuff Remover가 그의 패시브를 처리합니다. Healbane, Decay, Toxic Bullets로 반회복을 겹쳐 넣으세요. 후반에는 그가 궁극기를 켜고 돌진해 올 때 Curse로 그를 감속시키세요.

Ivy

Extra Stamina 또는 Warp Stone이 초반에 그녀의 능력에서 탈출하게 해주고, 반회복(Healbane, Decay, Toxic Bullets)이 그녀의 유지력을 깎습니다. 중후반에는 Knockdown 또는 Silence Glyph가 그녀를 공중에서 떨어뜨리고 석화 형태 사용을 막습니다.

Kelvin

Extra Stamina가 그의 감속 효과에 대응하고 반회복(Healbane, Decay, Toxic Bullets)이 그의 유지력을 뚫습니다. Silence Glyph가 그의 궁극기를 막고, Ethereal Shift가 그 안에서 시간을 버는 데 도움을 줍니다.

Lady Geist

그녀의 피해에 대항해 Bullet Armor와 Spirit Armor로 시작하고, 반회복(Healbane, Decay, Toxic Bullets)을 더하세요. 중반에는 Silence Glyph가 그녀의 궁극기를 막고, 후반에는 Curse가 같은 역할을 하면서 그녀를 묶어둡니다.

Lash

Silence Glyph 또는 Slowing Hex가 초반에 그의 이동 능력을 봉쇄합니다. Knockdown이 그의 이동을 아예 멈추며, 그의 궁극기에 특히 치명적입니다. (커뮤니티 출처 목록은 여기서 끊깁니다——가이드가 완성되기 전까지 이후의 Lash 대처법은 미확인으로 취급하세요.)

영혼을 현명하게 쓰기 위한 실전 팁

  • 내 레인만이 아니라 로비 전체를 읽으세요. 한 상대가 맵 전역에서 스노우볼을 굴리고 있다면, 그 대처 아이템은 눈앞의 레인 상대를 상대하는 것보다 더 가치 있을 때가 많습니다.
  • 다중 위협 아이템을 선호하세요. 반회복과 궁극기 차단 도구는 각각 여러 영웅에 대응하므로 낭비로 느껴지는 일이 드뭅니다.
  • 초반에는 저렴한 아이템을 겹치고, 후반에 업그레이드하세요. Reactive Barrier, Extra Stamina, Debuff Reducer는 이후 더 강한 버전으로 이어지는 효율적인 초반 구매입니다.
  • 액티브는 궁극기에 맞춰 사용하세요. Knockdown, Curse, Silence Glyph는 적이 뛰어들기 전에 발동할 때 훨씬 강력합니다. 후가 아니라.
  • 이것이 커뮤니티 데이터임을 기억하세요. 게임은 계속 진화하고 있으므로, 어떤 단일 추천에 의존하기 전에 현재 아이템 동작을 확인하세요.