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Deadlock

Deadlock은 빠르게 진화하고 있다. City Never Sleeps(잠들지 않는 도시) 비주얼 대개편과 Old Gods, New Blood(옛 신들, 새 피) 시스템 업데이트 사이에서 Valve는 지도, 중립 크리처, 아이템 상점, 그리고 새 영웅이 실제로 등장하는 방식을 다시 썼다. 이 가이드는 지금 중요한 모든 것—투표 시스템, 새로운 속도감의 스트리트 브롤(Street Brawl) 모드, 재설계된 유령(Haunts), 중개인(The Broker)의 오염된(Corrupted) 아이템, 그리고 싸울 가치가 있는 지도 목표—을 짚어 준다. 이제 추측은 그만두고 현재 버전의 게임을 플레이하자.

저주받은 사과는 결코 완성되지 않는다 (The Cursed Apple Is Never Finished)

저주받은 사과 속 Deadlock의 거리 풍경

Deadlock에서 플레이하는 뉴욕시의 버전—저주받은 사과(Cursed Apple)—은 명백히 변화하도록 설계되었다. 두 개의 대표 업데이트가 각각 그 형태를 다시 빚었다:

  • City Never Sleeps(잠들지 않는 도시) 는 지도와 중립 크리처에 대규모 비주얼 업데이트를 선보였고, 6명의 새 영웅, 떠돌이 상인 The Broker(중개인), HUD와 상점 업데이트, 확장된 샌드박스, 그리고 새로운 접근성 옵션을 추가했다.
  • Old Gods, New Blood(옛 신들, 새 피) 는 수호신(Patrons)과 기지를 대개편하고, 6명의 영웅을 더 추가했으며, 속도감 있는 스트리트 브롤(Street Brawl) 모드를 도입하고, HUD를 갱신하고, 설정을 재설계했으며, MVP 화면을 갖춘 개편된 경기 후 화면을 출시했다.

만약 당신의 몸에 익은 감각이 예전 빌드에서 온 것이라면, 지도와 중립 캠프를 완전히 새로운 콘텐츠로 취급하자—랜드마크는 옮겨졌고, 크리처의 행동은 바뀌었으며, 목표도 달라졌다.

새 영웅은 어떻게 등장하는가: 투표 시스템 (The Voting System)

새 Deadlock 영웅은 주당 두 명 출시되며, 그 순서는 커뮤니티가 결정한다. 투표는 그저 플레이만 하면 얻을 수 있고—오늘의 첫 승리(First Win of the Day) 가 보너스 투표를 준다—투표는 두 곳에서 행사된다:

  • 경기 전 로비(Pregame lobby) — 승리한 팀의 투표는 두 배로 계산된다.
  • 은신처(Hideout)의 투표함.

투표와 더불어, 신규 영웅 우선 토큰(New Hero Priority Tokens) 을 사용하면 운에 맡기지 않고 갓 출시된 영웅 중 하나를 더 확실하게 확보할 수 있다. 출시 주기는 일관된 패턴을 따라왔다:

  • Old Gods, New Blood(옛 신들, 새 피): 주당 두 명, PST 기준 월요일과 목요일 오후 2:00, 1월 26일 시작.
  • City Never Sleeps(잠들지 않는 도시): 주당 두 명, PT 기준 화요일과 금요일 오후 2:00, 첫 출시는 10월 2일.

새 영웅을 첫날에 시험해 보고 싶다면, 미리 투표를 모으고 우선 토큰을 준비해 두자.

스트리트 브롤(Street Brawl): 새로운 속도감의 모드

상점과 레인이 있는 Deadlock 전투

스트리트 브롤(Street Brawl) 은 Deadlock을 즐기는 방식에 가장 큰 변화를 일으킨다. 도시를 무대로 한 빠른 4v4 전투로 5판 3선승제(best-of-five) 경기로 진행되며, 각 라운드는 단 몇 분 만에 끝난다. 결정적으로, 모든 라운드는 모든 플레이어가 동일한 자원으로 시작—파밍 불필요하다. 이 구조는 라인전과 경제 미니게임을 걷어내고, 간결하고 공격적인 교전으로 곧장 밀어붙인다. 풀타임 경기 없이 Deadlock의 영웅 전투와 아이템 빌드를 원한다면, 여기가 바로 그곳이다.

쟁탈할 가치가 있는 지도 목표와 랜드마크

저주받은 사과(Cursed Apple)는 각기 다른 구역과 레인으로 나뉘며, 각 구역에는 영혼과 보상을 숨긴 랜드마크가 있다. 몇몇은 특히 눈에 띈다.

고가치 목표

  • 가라앉은 광장(Sunken Plaza): 플라자(Plaza) 구역의 중앙 광장 아래에 가라앉은 광장이 있다. 내려갈수록 바깥세상의 소리는 사라진다—고위험, 고수익.
  • 종탑(Bell Tower): 차이나타운(Chinatown) 종탑 꼭대기로 올라가면 고도로 집중된 영혼 핫스팟이 있다. 경고하건대, 수집하는 동안 종이 지도 전체에 크게 울려 정확히 네 위치를 알려 버린다.

구역과 랜드마크 하이라이트

도시는 네 개의 구역으로 구성되며, 각각 오컬트적 분위기와 싸울 만한 장소를 겸비한다:

  • 업타운(Uptown) 은 첫 방문지이자 전투가 벌어지는 곳으로 가는 가장 빠른 길이다.
  • 타임스퀘어(Times Square) 는 도시의 뛰는 심장부—한 번쯤은 볼 가치가 있으며, 이번 한 번으로 끝나지 않기를 바란다.
  • 다운타운(Downtown) 은 도시에서 가장 분주한 정류장이며, 시민들은 지하철 노선 깊은 곳에서 정체불명의 진동이 보고된다고 전한다.
  • 차이나타운(Chinatown) 은 게냄비(Crabbage Pots)와 축제의 정령(Festival Spirit) 유령의 본거지이자 종탑 목표가 있는 곳이다.

그 외에도 다음 랜드마크에 주목하자: 움브리아 대학(Umbria University)(전국 최고의 서적점술 과정 보유), 센트럴 파크(Central Park)(고대의 교수대 느릅나무(Hangman’s Elm)), 브라운스톤(The Brownstones), 증권거래소(Stock Exchange)(월스트리트의 마법사들이 거래하는 곳), 16번 부두의 항구 부두(Seaport Dock), 오컬트 산업 단지(Occult Industrial Complex)의 옛 페어팩스 공장(Old Fairfax Factories), 그리고 무대 손(Stage Hands) 유령의 본거지인 극장(Theater).

지도 곳곳에 흩어진 획득물과 유틸리티

모든 영혼이 전투에서 나오는 것은 아니다. 몇 가지 지도 요소는 탐험하는 플레이어에게 보상을 준다:

  • 튼튼한 상자(Tough Crates) 는 강력 근접 공격(Heavy Melee) 으로 부숴야 하지만, 추가 영혼을 담고 있다.
  • 버프 컨테이너(Buff Containers)—개편된 황금 조각상—는 이제 주문 저항(Spirit Resist), 탄환 저항(Bullet Resist), 능력 범위(Ability Range), 이동 속도(Move Speed) 를 영구 보너스로 부여한다.
  • 회복 간식(Healing Snacks) 은 지도 곳곳에 숨겨져 있어 눈썰미 좋은 플레이어가 위기의 순간에 회복할 수 있다.
  • 증기 분출구(Steam Vents) 는 그 위에 서 있는 동안 투명화와 소량의 재생(invisibility and a small amount of regen) 을 제공해, 당신과 팀이 가려진 엄폐물을 드나들 수 있게 한다.

유령(Haunts): 안다고 생각했던 중립 크리처

Deadlock의 중립 크리처는 각기 새로운 행동을 지닌 유령(Haunts) 이라 불리는 다양한 생물로 대체되었다. 이제 HUD는 각 유령의 영혼 가치와 상대적 난이도를 표시해, 캠프를 한눈에 평가할 수 있게 한다. 주목할 유령과 서식지:

  • 표본(Specimens)—있어서는 안 될 곳을 기어 다니는, 몸에서 떨어져 나온 손.
  • 하수도 구울(Gutter Ghouls)—인류가 차라리 묻어두고 싶었던 어두운 생각에 형태를 부여한 것.
  • 통 미믹(Barrel Mimics)—화약과 가까운, 말썽을 부리는 영혼.
  • 연체된 빚(Past Dues)—책에 묶여 당신을 잠들게 하려는 생물.
  • 무대 손(Stage Hands)—극장 구역의 우아한 형체.
  • 게냄비(Crabbage Pots) 와 축제의 정령(Festival Spirit)—의식을 좋아하는 차이나타운 주민.
  • 버섯(Shrooms)—유령 주차장(Haunted Lot)에서 악마 에너지에 뒤틀린 균류.
  • 아래손(Underhands)—플라자(Plaza) 근처 낮은 곳에 도사리는, 움켜쥐는 손.

각 캠프의 난이도 등급을 일찍 익혀 두면, 잘못된 유령에 과하게 뛰어들어 적 팀에 영혼을 퍼주는 일을 피할 수 있다.

중개인(The Broker)과 오염된 아이템(Corrupted Items)

Deadlock 아이템 상점과 영웅 빌드 화면

중개인(The Broker) 은 악마가 손댄(오염된) 아이템과 개조(demon-touched (Corrupted) items and modifications) 를 거래하는 신비한 떠돌이 상인이다. 그는 설계상 예측 불가능하다: 서로 다른 장소에 나타나며, 며칠만 머물고, 제한된 시간 동안만 모습을 드러낸다. 그를 찾으면 고티어 아이템을 오염된 버전과 교환할 수 있다—예를 들어 오염된 도탄(Corrupted Ricochet) 이나 오염된 재충전(Corrupted Recharge).

문제는 그 대가에 있다. 매 경기마다 모든 오염된 아이템은 미리 정의된 집합에서 무작위 부정 속성을 받으므로, 오염된 아이템이 순수한 업그레이드가 되는 법은 결코 없다. 그것은 계산된 도박이다—지금 얻는 추가된 힘, 남은 경기 동안의 예측 불가능한 단점. 상승분이 당신의 빌드에 맞으면 그를 찾아가고, 맞지 않으면 넘기자.

알아 두어야 할 신규·주목 아이템

오염된 재고와 함께, 업데이트는 모든 티어의 아이템을 추가하고 다듬었다. 빠른 참고:

주목할 업데이트 추가 항목

  • 탄도 인챈트(Ballistic Enchantment): 능력에 증가된 사거리를 부여하고, 그것으로 피해를 입히면 명중한 대상마다 무기 피해가 증가한다.
  • 재충전 러시(Recharging Rush): 상당한 무기 피해를 입히면 충전형 능력 각각의 충전을 하나씩 보충한다.

티어 I 스타터 선택지

  • 근거리(Close Range): 근접 저항에 더해, 사격 대상이 가까울 때 무기 피해 보너스.
  • 생명을 주는 사격(Life-Giving Shot): 다음 사격은 영웅에게 50, 영혼과 비영웅에게 20을 회복한다.
  • 고속탄(High-Velocity Rounds): 탄환 속도 +60%, 무기 피해 +8%.
  • 속사(Rapid Shooting): 발사 속도 +9%.
  • 확장 탄창(Extended Magazine): 최대 탄약 +30%, 무기 피해 +8%.
  • 헤드샷 강화(Headshot Booster): 체력 보너스와, 적 영웅에 대한 다음 헤드샷에 추가 무기 피해.
  • 몬스터 라운드(Monster Rounds): 비영웅 대상 피해 증가, 그들에 대한 탄환 저항, 비전투 시 재생.

티어 II 선택지

  • 액티브 리로드(Active Reload): 타이밍에 맞춰 재장전을 누르면 발사 속도 보너스, 탄환 흡혈, 이동 속도를 얻는다.
  • 퀵 슈터(Quick Shooter): 발사 속도 +20%.

전설 아이템(Legendary Items, Old Gods, New Blood)

Old Gods, New Blood(옛 신들, 새 피) 업데이트는 일련의 전설 아이템(legendary items) 을 도입했다. 일부는 이미 적용되어 giveitem 명령으로 샌드박스에서 지급할 수 있지만, 아직 게임에 없는 것도 있다.

전설 아이템(Legendary Item)giveitem 명령게임 내 존재?
룬 건틀릿(Runed Gauntlets)upgrade_runed_gauntlets예
무한 탄환(Infinite Rounds)upgrade_infinite_rounds예
이계의 사격(Eldritch Shot, 일명 Haunting Shot)upgrade_eldritch_shot예
그림자 강타(Shadow Strike)upgrade_shadow_strike예
불안정한 조제물(Unstable Concoction)upgrade_unstable_concoction예
영원한 선물(Eternal Gift)upgrade_eternal_gift예
축소 광선(Shrink Ray)upgrade_shrink_ray예
신비의 피아노(Mystical Piano)upgrade_mystical_piano예
옴니차지 펜던트(Omnicharge Pendant, 선택적 0–3 인수)upgrade_omnicharge_pendant예
프리즘 폭발(Prism Blast)upgrade_prism_blast예
무효화 오라(Nullification Aura)upgrade_nullification_aura예
기회의 망토(Cloak of Opportunity)upgrade_cloak_of_opportunity예
전기 슬리퍼(Electric Slippers, 가이드에서는 “Eletric Slippers”로 표기)upgrade_electric_slippers예
천상의 인도(Celestial Guidance, 일명 Celestial Blessing)upgrade_celestial_guidance예
이카루스의 날개(Icarus Wings)upgrade_icarus_wings예
수호신의 축복(Patron’s Blessing, 일명 Mystic Conduit)upgrade_patrons_blessing예
서릿발(Frostbite, 일명 Frostbite Charm, 선택적 0–3 인수)upgrade_shivas_bracelet예
정점의 전투(Apex Combat)—게임에 없음
고대의 방패(Ancient Shielding)—게임에 없음
그림자 걸음(Shadow Step)—게임에 없음
시대를 초월한 문장(Timeless Emblem)—게임에 없음
원혼의 비명(Haunting Scream)—게임에 없음
공중 숙련(Aerial Mastery)—게임에 없음

고전적 카운터 및 유틸리티 아이템(Classic Counter and Utility Items)

Deadlock의 핵심 아이템 라이브러리는 어떤 빌드의 척추로 남는다. 무엇에 대해 무엇을 사야 하는지 아는 것이 교전의 승패를 가른다:

  • 치유 차단(Anti-heal): Decay, Healbane, Toxic Bullets.
  • 방어/카운터 도구: Reactive Barrier, Ethereal Shift, Debuff Remover, Unstoppable, Metal Skin, Debuff Reducer, Return Fire.
  • 무력화 도구: Knockdown, Curse, Silence Glyph.
  • 지원 및 구조 도구: Rescue Beam, Healing Rite(라인전에서 흔히 사는 아이템).
  • 기동성: Warp Stone, Extra Stamina, Majestic Leap, Sprint Boots, Veil Walker.
  • 방어구: Bullet Armor, Spirit Armor.
  • 피해 및 디버프 도구: Slowing Bullets(Silencer(사일런서) 로 합성), Slowing Hex, Withering Whip, Suppressor.
  • 고가 업그레이드: Inhibitor와 Pristine Emblem은 값비싼 고티어 구매의 대표적 예시다.

영웅 카운터 아이템 치트 시트

실력을 가장 빠르게 끌어올리는 방법 중 하나는 적 팀의 위협에 맞춰 아이템을 사는 것이다. 이 표는 각 영웅과 그들을 상대하는 아이템을 짝지어 보여 준다.

영웅이걸로 상대
Abrams치유 차단, 방벽, 감속 아이템(기절과 치유를 카운터)
Bebop방벽, 디버프 제거, 구조 아이템(갈고리, 어퍼컷, 폭탄 대응)
Dynamo방벽, 제어, 구조 아이템(능력과 궁극기 대응)
Grey Talon디버프 감소, Knockdown, 이동 아이템(함정과 공중 플레이 대응)
HazeReturn Fire, Knockdown, 방어 아이템(일반 사격과 궁극기 대응)
Infernus디버프 감소, 치유 차단, 감속 아이템(패시브와 치유 대응)
Ivy기동성, 치유 차단, 침묵 아이템(능력과 치유 대응)
Kelvin기동성, 치유 차단, 침묵 아이템(감속과 치유 대응)
Lady Geist방어구, 치유 차단, 침묵/Curse 아이템
Lash침묵, 감속, Knockdown 아이템(이동 능력 대응)
McGinnisMonster Rounds, 기동성, 피해 감소 아이템(터렛과 감속 대응)
MirageReactive Barrier(회오리 대응)

또한 성장했을 때 고피해 캐리 위협이 되는 Seven을 경계하고, 플레이어들이 자주 선택하는 더 넓은 로스터에도 주목하자—Abrams, Haze, Seven, Infernus, McGinnis, Dynamo는 초보자 친화적 픽으로 자주 추천된다.

개편된 경기 후와 새로운 MVP 시스템

Old Gods, New Blood(옛 신들, 새 피)는 경기가 끝나는 방식을 재설계했다. 새로운 MVP 점수 시스템 과 재설계된 경기 후 요약이 있으며, 그 안에는 경기 중 수집한 모든 영구 버프를 추적하는 경기 후 그래프가 포함된다. 이 그래프로 경기 내내 당신의 능력치 상승이 어떻게 쌓였는지 한눈에 볼 수 있다—빌드가 눈덩이처럼 불어났는지, 정체되었는지 되짚어 보는 데 실로 유용한 도구다.

접근성과 설정

Deadlock은 시각, 오디오, 조작 전반에 걸친 전용 접근성 설정을 추가했다. 옵션에는 다음이 포함된다:

  • 적 UI 색상 조정.
  • VO 자막(VO subtitles) 과 사용자 지정.
  • 자동 이동, 자동 사격, 자동 매달리기(Auto move, auto fire, and auto mantle).
  • 카메라 흔들림 감소(Reduced camera shake) 와 조준선 업데이트(reticle updates).

이 중 무엇이든 더 편하게 플레이하는 데 도움이 된다면, 일찍 켜 둘 가치가 있다—바뀌는 것은 감각이지, 성능이 아니다.

샌드박스에서 연습하기

Deadlock의 확장된 샌드박스는 위의 모든 것을 손쉽게 시험하게 해 준다. dl_streets 지도 명령으로 유용한 치트가 활성화된 빈 연습 지도를 불러온 뒤, giveitem 명령(위의 전설 표 참조)으로 아이템을 생성해 실제 경기에 가져가기 전에 빌드를 자유롭게 실험할 수 있다. 유령 난이도, 목표 경로, 오염된 아이템의 상충 관계를 위험 없이 익히는 가장 빠른 방법이다.

자주 묻는 질문(FAQ)

Deadlock의 새 영웅은 얼마나 자주 출시되나요? 주당 두 명이 출시되며, 출시 순서는 커뮤니티가 투표로 정한다. 투표는 경기 전 로비(승리 팀의 투표는 두 배로 계산)와 은신처 투표함에서 행사되고, 오늘의 첫 승리로 보너스 투표를 얻는다.

Deadlock의 스트리트 브롤(Street Brawl)이란? 속도감 있는 4v4 모드로 5판 3선승제로 진행된다. 각 라운드는 몇 분간 지속되며 모든 플레이어가 동일한 자원으로 시작한다—파밍 불필요.

중개인(The Broker)은 무엇을 파나요? 오염된(악마가 손댄) 아이템과 개조. 그는 제한된 시간 동안 다른 장소에 나타나 고티어 아이템을 Corrupted Ricochet나 Corrupted Recharge 같은 오염된 버전과 교환하며, 각각은 경기 동안 무작위 부정 속성을 지닌다.

위험 없이 아이템과 빌드를 연습하려면? 샌드박스를 통해 dl_streets 연습 지도를 불러오고, giveitem 명령으로 전설 아이템을 생성해 자유롭게 시험하자.