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Гайд по шмоткам в Deadlock✊💚🔮

커뮤니티 보고
  1. 1
    Read your hero's weapon type
    Decide whether you are on an automatic/semi-automatic gun or a shotgun. Automatics favor ammo, fire-rate and accuracy items; shotguns favor burst damage and headshot items. This split drives every later pick.
  2. 2
    Buy cheap weapon damage first
    Close Range gives +20% melee resistance plus +20% weapon damage within ~15 m, and Headshot Booster gives +30 health and +45 bonus headshot damage (~9s cooldown, range penalty near 30 m). Both are strong early lane picks, especially on shotguns.
    Buy cheap weapon damage first
  3. 3
    Add sustain only if you can aim
    Restorative Shot gives +6% weapon damage and heals your next shot every ~6s: 50 vs heroes and 20 vs souls/non-heroes. It only pays off with good accuracy, and shotguns must connect with the central pellet.
  4. 4
    Take a farming item for camps and lane push
    Monster Rounds grants +25% damage and +25% bullet resistance against non-heroes plus +1 out-of-combat regen, letting you clear jungle denizens faster, shove waves, and take less creep/tower damage.
  5. 5
    Fix ammo, velocity and fire rate
    Extended Magazine adds +30% max ammo and +8% weapon damage for automatons; High-Velocity Ammo adds +60% bullet velocity and +8% weapon damage for slow guns; Rapid Fire adds a cheap +9% fire rate.
    Fix ammo, velocity and fire rate
  6. 6
    Move into Tier II with Active Reload
    Active Reload gives +20% max ammo and +25% fire rate, and lets you press R at the indicated moment during reload to instantly finish it and gain fire rate, bullet lifesteal and movement speed (12s cooldown). Source description cuts off after this.
    Move into Tier II with Active Reload

Deadlock에서 초반 무기 아이템을 선택하는 방법

이 공략은 무기 아이템 라인(weapon item line), 즉 능력치가 아닌 총을 강화하는 “shmotki”(장비)를 다루며, 초반 라인전 단계부터 올바른 순서로 그것들을 선택하는 방법을 보여줍니다. 아래의 모든 내용은 커뮤니티가 제보한 Steam 가이드를 바탕으로 한 것이며 공식적으로 확인된 것이 아닙니다. 수치는 패치 노트의 약속이 아니라 플레이어가 검증한 관찰 결과로 취급하세요. 여기서 사용된 아이템 이름은 가이드 원문의 러시아어 표기를 영어로 번역한 것이므로, 게임 내 이름은 다소 다르게 보일 수 있습니다.

이 가이드는 무기 라인을 두 개의 티어로 나눕니다. Tier I 아이템은 라인에서 소울을 파밍하면서 구매하는 저렴한 초반 선택지이고, Tier II는 작은 소울 우위를 실제 파워 스파이크로 전환하기 시작하는 단계입니다.

먼저, 자신의 영웅 무기 유형을 파악하세요

소울을 단 하나라도 쓰기 전에, 자신이 두 가지 무기 원형 중 어느 쪽을 플레이하는지 결정하세요. 이것이 거의 모든 추천을 바꾸기 때문입니다.

  • 자동/반자동 영웅은 탄약, 발사 속도, 명중 정밀도에 의존하는 아이템에서 가장 큰 가치를 얻습니다.
  • 샷건 영웅은 폭발 피해와 헤드샷 아이템에서 유독 큰 이득을 보며, 탄창 크기의 중요도는 훨씬 낮습니다.

이 가이드의 거의 모든 팁은 이 구분으로 귀결되므로, 이것을 먼저 정하면 나머지 쇼핑 목록은 자연스럽게 완성됩니다.

우선 저렴한 무기 피해를 확보하세요

가장 이른 구매는 라인에서 교전을 이기기 위한 저비용 피해여야 합니다. 가이드는 Tier I 중에서도 두 가지 뛰어난 아이템을 강조합니다.

Close Range — 근거리에서 무기 피해를 높이기 위한 저렴하고 단순한 아이템입니다. 대상이 근거리(약 15 m) 이내에 있을 때 +20% 근접 저항과 +20% 무기 피해를 부여하며, 사격 대상이 단거리에 있을 때 무기 피해를 증가시키는 패시브를 추가로 제공합니다. 샷건 영웅과 근접 거리에서 싸우는 플레이어에게 추천됩니다.

Headshot Booster — 약 9초마다 충전되는 패시브를 통해 +30 체력과 +45 추가 헤드샷 피해를 제공합니다. 적 영웅의 머리에 대한 다음 명중이 추가 무기 피해를 입힙니다. 가이드는 이 보너스가 약 30 m부터 거리 페널티를 받기 시작한다고 지적하며, 가까이 접근하는 것을 보상합니다. 샷건에게는 “꿈”과 같다고 묘사되며, 머리에 펠릿 하나만 맞아도 발동하기에 충분합니다.

근거리 및 헤드샷 무기 아이템

정말로 유지력이 필요한지 판단하세요

라인에서 끊임없이 교전하며 리콜 없이 체력을 유지하고 싶다면 Restorative Shot을 고려하세요.

  • +6% 무기 피해.
  • 약 6초의 재사용 대기시간을 가진 패시브: 다음 사격이 자신을 회복시키며, 회복량은 명중한 대상에 따라 달라집니다.
  • 회복량은 영웅 상대로 50, 소울 및 영웅이 아닌 모든 대상에 대해 20입니다.

문제는 정확도입니다. 커뮤니티 주석은 이 아이템이 자동 및 반자동 무기로 사격을 안정적으로 명중시킬 수 있을 때만 본전을 뽑는다고 경고하며, 샷건 사용자는 회복을 얻기 위해 중앙 펠릿을 맞혀야 합니다. 조준이 일관되지 않다면, 이 슬롯은 순수 피해에 쓰는 편이 낫습니다.

캠프와 라인 푸시를 위한 파밍 아이템 추가

Monster Rounds는 정글 캠프를 파밍하고 웨이브를 컨트롤하기 좋아하는 플레이어를 위한 가이드의 선택입니다.

  • 영웅이 아닌 모든 대상에게 +25% 피해.
  • 영웅이 아닌 모든 대상에 대해 +25% 총알 저항.
  • 전투 밖에서 +1 체력 재생.

이 아이템은 크립과 타워로부터 받는 피해를 동시에 줄여주므로 두 가지 역할을 한 번에 수행합니다. 라인에서 “denizens”(캠프)를 더 빠르게 정리하고, 아군 타워에서 적 타워로 크립 웨이브를 더 빨리 밀어내도록 도우며, 그 과정에서 훨씬 적은 소모 피해를 받습니다.

빌드 마무리: 탄약, 탄속, 발사 속도

피해 핵심이 정해지면, 총의 기계적 약점을 보완하세요. 가이드는 여기서 세 가지 저렴한 Tier I 옵션을 제시합니다.

  • Extended Magazine — +30% 최대 탄약과 +8% 무기 피해. 탄창을 늘려 더 오래 사격하고 재장전 횟수를 줄입니다. 주 무기가 자동인 영웅에게 추천되며, 샷건의 경우 더 나은 아이템이 존재한다고 가이드는 말합니다.
  • High-Velocity Ammo — +60% 총알 속도와 +8% 무기 피해. 이름에서 알 수 있듯이, 발사체 비행이 느린 총을 위한 것이며, 특히 소울 오브를 효과적으로 수집하기 위해 추가 속도가 필요할 때 유용합니다.
  • Rapid Fire — +9% 발사 속도. 선택한 영웅의 발사 속도를 초반에 끌어올리는 저렴한 방법입니다.

라인전 단계의 무기 아이템 구성

Active Reload로 Tier II로 도약하세요

경제가 허락할 때, 가이드의 첫 번째 Tier II 추천은 Active Reload입니다.

  • +20% 최대 탄약.
  • 12초의 재사용 대기시간을 가진 패시브: 재장전 중 표시되는 타이밍에 R을 누르면 재장전을 즉시 완료하고 발사 속도, 총알 흡혈, 이동 속도 보너스를 얻습니다.
  • +25% 발사 속도(원문 설명이 여기서 끊기므로 추가 보너스가 있을 가능성이 높지만 출처에는 문서화되어 있지 않습니다).

즉시 재장전 메커니즘은 타이밍 연습을 보상합니다. 타이밍 창을 깔끔하게 맞히면 재장전 애니메이션을 사실상 건너뛰면서 동시에 여러 버프를 쌓을 수 있습니다.

Active Reload 타이밍 창

빠른 참고: Tier I 무기 아이템

아이템주요 능력치패시브최적 대상
Close Range+20% 근접 저항, 약 15 m 이내 +20% 무기 피해근거리에서 추가 무기 피해샷건 및 근접 거리 플레이어
Restorative Shot+6% 무기 피해다음 사격 회복 — 영웅에게 50, 비영웅에게 20(약 6초)유지력이 필요한 정확한 교전형 플레이어
High-Velocity Ammo+60% 총알 속도, +8% 무기 피해—저속 발사체 총, 소울 오브 파밍
Rapid Fire+9% 발사 속도—저렴한 초반 발사 속도 향상
Extended Magazine+30% 최대 탄약, +8% 무기 피해—자동 무기 영웅
Headshot Booster+30 체력, +45 헤드샷 피해영웅에 대한 다음 헤드샷이 추가 피해(약 9초)샷건 및 헤드샷 중심 조준
Monster Rounds비영웅 대상 +25% 피해, 비영웅 대상 +25% 총알 저항, +1 전투 밖 재생—캠프 파밍 및 라인 푸시

커뮤니티 주석 및 주의사항

이 수치와 팁은 플레이어가 작성한 Steam 가이드(Zerstoren에게 크레딧)에서 비롯된 커뮤니티 제보이며 공식적인 것이 아님을 기억하세요. Deadlock은 여전히 활발히 개발 중이므로 아이템 능력치, 재사용 대기시간, 심지어 이름까지 패치 간에 바뀔 수 있습니다. 이 가이드는 무기 라인의 논리 — 저렴한 초반 피해, 조준이 가능할 때만 유지력, 정글 템포를 위한 파밍 아이템, 총의 기계적 보완, 그리고 Tier II 스파이크 — 를 이해하는 데 사용하고, 빌드를 확정하기 전에 항상 자신의 클라이언트에서 실시간 수치를 다시 확인하세요.