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How to be a chill player

커뮤니티 보고
  1. 1
    Coach new players instead of insulting them
    Everyone was new once. If you have a mic, explain what a struggling teammate is doing wrong and how mechanics work. Real-time voice chat helps newcomers improve fast, while insults only drive them away and shrink the community.
    Coach new players instead of insulting them
  2. 2
    Give teammates a break on individual skill
    Most players game around work or days off, so not everyone can master every matchup. Weak solo fighters can still be great healers, supports, or setup for others. Don't rage when someone misses a clutch.
    Give teammates a break on individual skill
  3. 3
    Judge contribution, not the K/D number
    Zero kills with high assists can make you the best medic; 20 kills and 15 deaths can still be fine. Kills involve a lot of luck. What matters is what you add to the team, not raw stats.
  4. 4
    Treat every match as a game
    Deadlock is a game and nothing more. Raging means shouting at someone controlling pixels on your screen. Spend that energy on things that matter, keep matches fun, and set a good tone as the player base grows.
    Treat every match as a game
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칠(Chill)한 플레이어가 되는 것이 모든 경기의 온도를 낮추는 이유

《Deadlock》의 멀티플레이는 여섯 명의 낯선 사람을 한 맵에 던져 놓고 압박 속에서 협력하라고 요구한다. 그리고 그 압박이야말로 감정이 폭발하는 지점이다. 아래의 조언은 커뮤니티가 작성한 Steam 가이드에서 비롯된 것으로, 소란을 더하고 싶지 않은 플레이어들을 위해 이곳에 다시 올린다. 이 중 어느 것도 Valve의 공식 방침이 아니다. 한 플레이어의 마음가짐이며, 효과가 있기에 공유하는 것이다. 만약 경기가 고함 싸움으로 번지는 것을 막고 싶었던 적이 있다면(덤으로 자기 기분도 지키고 싶다면), 이 네 가지 습관이 가장 빠른 시작점이다.

《Deadlock》의 전투 사이, 고요한 한 순간

1. 신규 플레이어를 꾸짖지 말고 가르쳐라

누구나 언젠가는 이 게임의 완전한 초보자였다. 너 자신도 포함해서. 고전하는 팀원이 봇을 상대로 먼저 연습해 두었으면 하고 바라는 마음은 이해할 수 있지만, 많은 플레이어는 그냥 곧바로 실전 경기에 뛰어든다. 생산적인 대응은 분노가 아니라 가르침이다.

마이크가 있다면 그것을 사용해 그들이 무엇을 잘못하고 있는지, 특정 메커니즘이 무엇을 의미하는지, 혹은 특정 상호작용이 어떻게 작동하는지 설명해라. 상대방도 마이크가 있다면 더할 나위 없다. 실시간으로 주고받는 대화가 실제로 그들의 실력 향상에 도움이 된다. 이것은 가장 가치 있는 deadlock tips for new players(Deadlock 신규 플레이어 팁) 중 하나다. 신규 플레이어는 욕설로 가득한 채팅 기록보다 인내심 있는 음성 설명에서 훨씬 빠르게 배우기 때문이다.

초보자에게 가혹하게 대하는 것은 정반대의 결과를 낳는다. 그들을 쫓아내고, 커뮤니티를 작고 적대적인 핵심 집단으로 줄여 버린다. 원본 가이드에서 표현된 대로, 커뮤니티가 바라는 것은 《Deadlock》의 팬층이 무례함이 아니라 친절함으로 알려지는 것이다.

2. 모든 사람이 전문가인 것은 아님을 받아들여라

큐를 돌리는 대부분의 사람은 일과 병행하며, 휴일에, 혹은 여유 시간 한 시간이 날 때마다 이 게임을 한다. 전업으로 하는 게 아니다. 즉, 모든 사람이 연습하고 갈고닦아 모든 상성을 완벽하게 익힐 끝없는 시간을 가진 것은 아니다. 그러니 팀원이 한 레인에서 적 두세 명을 혼자 잡는 데 실패했을 때, 그에게 소리쳐 봐야 아무것도 달라지지 않는다.

이 가이드의 저자는 이 점에 솔직하다. 자신은 혼자 싸우는 것을 정말 못한다고 생각하며 일부러 피한다고 말한다. 그 약점이 그들을 나쁜 팀원으로 만들지는 않는다. 그것은 그들이 여전히 강력한 힐러가 되거나, 든든한 서포터가 되거나, 적을 약화시켜 다른 누군가가 마무리 일격을 넣게 해 주는 플레이어가 될 수 있음을 의미한다. 랭크가 전부를 말해 주지도 않는다. 저자는 자신을 낮은 랭크(커뮤니티에서는 Bronze 1(브론즈 1)로 알려짐)라고 공개적으로 밝히면서도 여전히 게임을 “그럭저럭” 한다고 말한다. 때로는 누군가 기적 같은 클러치를 해내지 못했을 때 그냥 봐주어야만 한다.

3. K/D 숫자를 넘어서 보라

킬/데스 비율이 말해 주는 것은 스코어보드가 시사하는 것보다 훨씬 적다. 한 플레이어는 킬 0으로 끝나고도 어시스트를 쌓아 팀에서 최고의 의무병이 될 수 있다. 또 다른 플레이어는 열다섯 번 죽으면서도 킬 수는 스무 개를 넘길 수 있다. 진짜 질문은 결코 그 날것의 숫자가 아니다. 네가 팀을 위해 무엇을 가져다주는가이다.

모든 킬에는 상당한 양의 운이 개입한다는 점도 기억할 가치가 있다. 높은 K/D는 실력과 행운을 반영하므로, 그것을 플레이어를 평가하는 전부로 삼는 것은 오해를 부른다. K/D를 이유로 팀원을 모욕하는 것은 그들이 더는 게임을 하고 싶지 않게 만들 뿐이다. 이 가이드의 저자는 Dynamo, Kelvin, McGinnis 같은 힐러형 영웅으로 치른 많은 경기가 킬 5를 겨우 넘기는 정도로 끝났다고 설명한다. 정말 강한 Haze에게 열 번 넘게 죽은 경기까지 포함해서도, 그는 여전히 결정적인 순간에 기여했다.

팀워크가 개인의 전적보다 더 중요하다

핵심은 이것이다. 중요한 것은 네가 팀의 말을 얼마나 잘 듣고 돕는가이지, 적 플레이어를 얼마나 깔끔하게 마우스로 클릭해 맞히는가가 아니다. 이 교훈은 deadlock guide for league players(리그 플레이어를 위한 Deadlock 가이드) 라는 마음가짐으로 왔든, 과거 Dota 경력이 있든, 아니면 어디서 왔든 똑같이 적용된다. 팀 기여가 자존심을 이긴다.

4. 그것이 게임이라는 걸 기억하라

마지막이자 가장 큰 조언은 가장 단순하다. Deadlock은 게임이고, 그 이상도 이하도 아니다. 플레이어들은 이렇게 일찍 접속할 수 있어 운이 좋은 것이고, 요점은 재미있게 즐기고 이 경험을 누리는 것이다. 그런데도 경기하고 또 경기하고 또 경기하면서, 그 재미를 귀찮은 일로 바꿔 버리는 독성 행동을 마주치게 된다.

대부분의 분노를 끝내는 관점 전환이 여기 있다. 만약 네가 격분하는 쪽이라면, 너는 다른 인간이 네 화면의 픽셀 몇 개를 어떻게 조작하는지에 대해 소리치고 있는 것이다. 너는 누군가가 비디오 게임을 한다는 이유로 진심으로 화가 나 있는 것이다. 그 분노는 정말로 중요한 일에 쓰는 편이 훨씬 낫다. deadlock player count(Deadlock 플레이어 수) 가 늘고 더 많은 사람이 커뮤니티에 합류할수록, 각 경기의 분위기는 이미 그 안에 있는 플레이어들에게 달려 있다. 그리고 그 안에는 너도 포함된다.

분위기를 가볍게 유지하면 경기는 모두에게 즐거운 채로 남는다

빠른 참고·칠(Chill) 체크리스트

다음 큐를 돌리기 전에 단 하나만 기억한다면, 이것을 기억하라. 목표는 협력이지, 네 팀원을 지배하는 것이 아니다. 초보자에게 인내심을 갖고, 불완전한 플레이를 용서하고, K/D가 아니라 기여로 사람을 판단하고, 각 경기를 그것이 본래 그러하듯 하나의 게임으로 대하라. 그것을 꾸준히 해내면 너는 《Deadlock》을 더 즐기게 될 것이고, 너와 함께 큐를 도는 모든 이도 마찬가지일 것이다.