한국어

Deadlock Game Overview

공식 데이터
deadlock gamedeadlock gameplay tipsdeadlock gameplay walkthroughdeadlock all game modesdeadlock multiplayer game

Deadlock 게임 개요: Valve의 Cursed Apple 완전 정리

Deadlock은 Valve가 얼리 개발 중인 멀티플레이어 게임으로, 현재는 테스터를 통한 친구 초대 방식으로만 접근할 수 있습니다. 이 게임은 3인칭 슈터 전투와 MOBA식 레인(lanes), 영웅(heroes), 아이템(items), 목표(objectives), 후원자(patrons)를 결합하며, 그 배경은 끊임없이 변화하는 뉴욕시, 즉 Cursed Apple입니다. 첫 경기를 치르기 전에 감을 잡고 싶다면, 이 개요에서 게임을 움직이는 요소들——소울(souls) 경제와 목표 사다리부터 현재 빌드에 있는 모든 게임 모드, 영웅, 맵 요소까지——을 차례로 살펴봅니다.

Deadlock 게임플레이

핵심 게임플레이: 소울, 레인, 목표

Deadlock은 6v6 MOBA 3인칭 슈터이며, 이 두 가지 측면을 이해하는 것이 게임을 즐기는 열쇠입니다. 슈터적인 측면은 익숙합니다: 하이브리드 시점에서 조준하고, 쏘고, 능력을 사용합니다. MOBA적인 측면에 깊이가 있으며, souls(소울) 라는 자원을 중심으로 구축되어 있습니다.

소울은 막타(last-hitting), 소울 오브(soul orbs), 디나이(denies)를 통해 획득됩니다. 실제로 이는 대상에 결정타를 넣기 위해 사격 타이밍을 맞추는 동시에, 생성되는 오브를 두고 다투어 상대가 같은 가치를 가져가지 못하게 하는 것을 의미합니다. 소울이 성장 곡선을 좌우하기 때문에, 레인 단계는 전투인 동시에 경제입니다.

경기는 ziplines(집라인) 으로 연결된 3~4개 레인 맵에서 진행되며, 이는 레인과 목표 사이를 빠르게 로테이션할 수 있게 해주는 빠른 이동 경로입니다. 레인을 밀어붙이면 결국 목표 사다리와 마주치게 됩니다: Guardians(가디언)(각 레인에 있는 횃불을 든 거대 석상), 그다음 Walkers(워커), Shrines(사당), Patron(후원자), 마지막으로 Mid-Boss(미드 보스) 와 그 Rejuvenator(리주비네이터) 입니다. 이 목표들의 순서를 익히는 것——그리고 레인 푸시를 맵 목표와 언제 맞바꿀지 아는 것——이 모든 성공적인 경기의 중추입니다.

Deadlock의 모든 게임 모드

Deadlock은 현재 두 가지 플레이 방식을 제공하며, 각각 매우 다른 기술을 요구합니다.

표준 6v6

핵심 모드는 고전적인 6v6 경기입니다: 3~4개 레인, 소울이 주도하는 경제, 그리고 가디언부터 적의 후원자까지 이어지는 완전한 목표 사다리. Deadlock의 멀티플레이어 경험 전체가 여기에 있습니다——레인전, 집라인을 통한 로테이션, 소울 파밍, 그리고 우위를 맵 장악으로, 결국에는 기지 공격으로 전환하는 것입니다.

Street Brawl

Street Brawl(스트리트 브롤) 은 긴 파밍 단계 없이 액션을 원하는 플레이어를 위해 만들어진 새로운 빠른 속도의 게임 모드입니다. 도시를 둘러싼 빠른 4v4 전투에 참여해 5판 3선승제(best-of-five) 로 겨룹니다. 각 라운드는 몇 분이면 끝나고, 플레이어는 매 라운드를 동일한 자원으로 시작합니다——파밍이 필요 없습니다. 이렇게 간소화된 구조 덕분에 Street Brawl은 풀타임 경기에 전념하지 않고도 전투와 능력 사용을 연습하기에 좋은 방법입니다.

영웅

Deadlock의 로스터는 탱커, 캐리, 서포터형 영웅에 걸쳐 있으며, 신규 플레이어에게 흔히 추천되는 입문 친화적 픽으로는 Abrams, Haze, Seven, Infernus, McGinnis, Dynamo 가 있습니다. 각 영웅은 뚜렷한 도구를 제공합니다: Abrams는 기절과 치유에 기대고, Haze는 일반 사격과 파괴적인 궁극기로 두각을 나타내며, Seven은 성장하면 높은 피해를 내는 캐리 위협이 되고, Dynamo와 McGinnis는 군중 제어와 포탑으로 팀을 지탱합니다.

로스터는 계속 확장됩니다. 신규 영웅은 매주 2명씩 출시되며, 커뮤니티는 프리게임 로비(Pregame lobby, 승리 팀의 표는 2배로 계산됨)와 하이드아웃 투표함(Hideout ballot box)을 통해 출시 순서에 투표합니다. 플레이어는 플레이를 통해 투표권을 얻으며, First Win of the Day(그날의 첫 승리) 는 추가 투표권을 주고, New Hero Priority Tokens(신규 영웅 우선 토큰) 를 사용하면 다른 사람이 채 가기 전에 신규 영웅을 더 안정적으로 선택할 수 있습니다.

Deadlock 영웅 전투

Cursed Apple: 맵, 구역, 목표

맵은 끊임없이 변화하는 뉴욕시이며, 특정 지역은 특정한 위험을 품고 있습니다. 흔히 알려진 랜드마크로는 Uptown(업타운)(전투로 향하는 가장 빠른 경로), Times Square(타임스퀘어)(도시의 뛰는 심장), Downtown(다운타운)(지하철 노선 아래에서 기이한 굉음이 나는 곳), Umbria University, Central Park(센트럴 파크), The Brownstones, Stock Exchange(증권거래소), Seaport Dock(시포트 독), Old Fairfax Factories 가 있습니다. 실제 뉴욕 건물도 재현되어 있는데, 예를 들어 St. Paul’s Chapel(세인트 폴 예배당)(1766년 완공, 맨해튼에 현존하는 가장 오래된 교회)과 Grace Church(그레이스 교회)(고딕 리바이벌 양식의 국가 역사 랜드마크, 1846년 완공) 등이 있습니다.

호트와 맵 목표

기억하던 중립 크리처들은 Haunts(호트) 라 불리는 다양한 생명체로 대체되었으며, 각기 새로운 행동 방식을 지니고, 그 소울 가치와 상대적 난이도가 이제 HUD에 직접 표시됩니다. 각 구역에는 고유한 시그니처 호트가 있습니다——브로드웨이(Broadway)와 그리니치(Greenwich)는 이 투어의 경유지 중 하나이고, 극장가(Theater)에는 Stage Hands(스테이지 핸즈) 가 살며, 차이나타운(Chinatown)에는 Crabbage Pots 와 Festival Spirit(페스티벌 스피릿) 이 등장하고, 호티드 랏(Haunted Lot)에는 Shrooms 가 숨어 있으며, 플라자(Plaza)에는 Underhands 가 있습니다.

호트를 처치하는 것 외에도, 맵에는 꼭 해야 할 여러 목표와 버프가 숨겨져 있습니다:

  • Sunken Plaza(가라앉은 광장) ——해당 구역의 메인 광장 아래에 가려진, 고위험 고수익의 하강 구간으로, 외부 세계의 소리가 사라집니다.
  • Bell Tower(종탑) ——차이나타운 위에 있는 고도로 집중된 소울 핫스팟; 수집하는 동안 종이 맵 전역에 크게 울립니다.
  • Tough Crates(단단한 상자) ——열려면 강공격 근접(Heavy Melee)이 필요하지만, 추가 소울이 그만한 가치를 줍니다.
  • Buff Containers(버프 컨테이너) ——개편된 황금 조각상으로, 이제 정신 저항(Spirit Resist), 탄환 저항(Bullet Resist), 능력 범위(Ability Range), 이동 속도(Move Speed)를 영구 보너스로도 부여합니다.
  • Healing Snacks(치유 간식) ——맵 곳곳에 숨겨져 있어 눈썰미 좋은 플레이어가 위기 상황에서 회복할 수 있습니다.
  • Steam Vents(증기 분출구) ——그 위에 서 있으면 은신과 소량의 재생을 제공하여, 팀이 가려진 엄폐물 속에서 이동할 수 있게 합니다.

Deadlock 게임플레이 팁: 영웅 빌드하기

아이템은 소울을 힘으로 전환하는 수단이며, Deadlock은 이를 세 가지 범주——Weapon(무기), Vitality(생명력), Spirit(정신) ——로 나누고 네 가지 비용 등급에 걸쳐 배치합니다. 빌드 자료는 보통 단계별로 정리된 영웅별 아이템 경로를 제시하므로, 경기가 전개됨에 따라 무엇을 사야 할지 항상 알 수 있습니다.

가이드와 빌드에서 거듭 등장하는 몇 가지 아이템 원칙:

  • 카운터를 노려라, 피해만 쌓지 말라. Decay, Healbane, Toxic Bullets 같은 치유 차단 아이템은 치유에 의존하는 영웅을 무력화합니다.
  • 방어가 전투를 이긴다. Reactive Barrier 는 기절과 능력을 상쇄하고, Ethereal Shift 는 생존하며 궁극기를 버티는 데 도움이 되며, Debuff Remover 는 폭탄, 함정, 패시브를 제거합니다.
  • 군중 제어가 한타를 결정한다. Knockdown, Curse, Silence Glyph, Slowing Hex 는 적 영웅을 방해하거나 묶어둡니다.
  • 기동력이 곧 생존. Warp Stone, Extra Stamina, Sprint Boots 는 위험에서 빠져나오게 하고, Majestic Leap 과 Veil Walker 는 이동 플레이를 가능하게 합니다.
  • 1티어(Tier I) 필수템이 속도를 결정한다. High-Velocity Rounds, Rapid Shooting, Extended Magazine, Headshot Booster 같은 초반 픽은 무기를 조정하고, Close Range, Life-Giving Shot, Monster Rounds 는 순수 수치를 상황적 가치와 맞바꿉니다.

Deadlock 게임플레이 흐름: 경기 진행

한 경기 전체에 대한 멘탈 모델을 원한다면, 단계로 나누어 생각해 보세요:

  1. 레인전. 레인을 선택하고, 막타로 소울을 파밍하고, 적의 오브를 디나이하고, 적 Guardian(가디언) 을 조금씩 깎습니다.
  2. 중반 초입. 레인이 무너지면 ziplines(집라인) 을 따라 로테이션하여 목표를 두고 다투고 갱킹하며, 코어 아이템을 사들입니다.
  3. 목표 압박. Walkers(워커) 와 Shrines(사당) 를 밀어내고, Tough Crates 와 Buff Containers 같은 버프를 확보하며, Mid-Boss(미드 보스) 와 그 Rejuvenator(리주비네이터) 를 두고 싸웁니다.
  4. 기지 공격. 맵을 장악한 상태에서 Patron(후원자) 을 파괴해 경기를 마무리합니다.

도중에 The Broker(브로커) 를 마주칠 가능성이 큽니다. 악마에 물든 Corrupted(오염된) 아이템과 개조품을 파는 신비한 떠돌이 상인입니다. 그는 여러 장소에 나타나며 며칠만 머물고, 한정된 기간 동안만 존재합니다——그는 당신의 고티어 아이템을 오염된 버전(예: Corrupted Ricochet 또는 Corrupted Recharge)으로 교환해 줍니다. 주의하세요: 매 경기마다 모든 오염된 아이템은 미리 정의된 세트에서 무작위 부정 속성을 끌어오므로, 이 거래는 도박입니다.

Deadlock 아이템과 장비 구성

성장, 경기 후, 접근성

두 번의 대형 업데이트가 Deadlock의 현재 모습을 형성해 왔습니다: City Never Sleeps(맵과 중립 크리처의 대규모 비주얼 업데이트, 신규 영웅 6명, The Broker, HUD와 상점 업데이트, 확장된 샌드박스, 접근성 옵션)와 Old Gods, New Blood(후원자와 기지 전면 개편, 신규 영웅 6명, Street Brawl 모드, HUD 업데이트, 개편된 경기 후 화면, 설정 재정비).

이 업데이트에 연결된 출시 일정은 커뮤니티가 주도합니다. Old Gods, New Blood 의 경우 1월 26일부터 매주 월요일과 목요일 오후 2:00 PST에 영웅 2명이 출시됩니다. City Never Sleeps 의 경우 매주 화요일과 금요일 오후 2:00 PT에 영웅 2명이 출시되며, 첫 출시는 10월 2일입니다. 앞서 언급했듯이 투표는 프리게임 로비와 하이드아웃 투표함에서 이루어집니다.

개편된 경기 후 화면 에는 이제 새로운 MVP 점수 시스템, 확장된 경기 후 요약, 그리고 경기 중 수집한 모든 영구 버프를 추적하는 경기 후 그래프가 포함됩니다——빌드와 목표 선택이 어떻게 보상을 가져왔는지 되돌아보는 편리한 방법입니다.

마지막으로, 접근성 기능 은 설정의 전용 부분으로, 비주얼, 오디오, 조작을 아우릅니다. 옵션에는 적 UI 색상(enemy UI color), 커스터마이즈 가능한 VO 자막(VO subtitles with customization), 자동 이동(auto move), 자동 사격(auto fire), 자동 오를(auto mantle), 카메라 흔들림 감소(reduced camera shake), 조준선 업데이트(reticle updates) 가 있어, 더 넓은 범위의 플레이어에게 게임을 더 친근하게 만듭니다.

빠른 참고: 핵심 용어

  • Souls(소울) ——핵심 자원. 막타, 소울 오브, 디나이로 획득.
  • Guardian / Walker / Shrine / Patron ——승리를 위해 밀어붙여 돌파하는 레인 목표.
  • Mid-Boss / Rejuvenator ——경기의 흐름을 뒤집는 중앙 목표.
  • Haunts(호트) ——개편된 중립 생명체로, 각기 독특한 행동과 구역별 서식지를 지님.
  • Street Brawl(스트리트 브롤) ——4v4, 5판 3선승제, 파밍 없는 빠른 모드.
  • The Broker(브로커) ——고티어 아이템을 위험한 오염된 버전과 교환해 주는 한정 기간 상인.

6v6의 목표 공방에 끌리든 Street Brawl의 짧은 라운드에 끌리든, 소울과 레인, 목표 사다리, 아이템 경제를 이해하면 아무것도 모른 채 뛰어드는 것보다 훨씬 빠르게 팀에 기여할 수 있습니다. 기본기를 연습하고, 다음 메인으로 삼을 영웅의 출시 투표를 지켜보며, Cursed Apple을 당신의 것으로 만드세요.