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Countering every hero

社区报告
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    Assess before you buy
    You only have so many item slots and souls. Just because you are laning into an opponent does not mean you must buy their counter item. Check how your lane is going, how other opponents are performing, and the enemy team composition (many items counter several heroes at once) before spending.
  2. 2
    Counter Abrams
    Early: Decay or Healbane for anti-heal, Reactive Barrier against his stuns, Slowing Bullets to slow him (builds into Silencer). Mid/Late: Toxic Bullets for anti-heal, Ethereal Shift if you get caught in his ultimate.
  3. 3
    Counter Bebop
    Early: Reactive Barrier counters his hook and uppercut. Mid/Late: Debuff Remover removes his bombs, Rescue Beam saves allies from hooks, Ethereal Shift helps you survive being hooked or bombed.
  4. 4
    Counter Dynamo
    Early: Reactive Barrier counters his first ability and ult. Mid: Knockdown applied pre-ult ends it early; Rescue Beam saves allies from his first ability and ult. Late: Unstoppable counters the first ability and ult, and Curse (replacing Knockdown) applied pre-ult stops it.
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    Counter Grey Talon
    Early: Debuff Reducer counters his traps. Mid: Debuff Remover counters traps and Knockdown pulls him out of the air. Late: Ethereal Shift dodges his ult.
  6. 6
    Counter Haze
    Early: Return Fire counters her primary fire and ult. Mid: Knockdown prematurely ends her ult and Warp Stone escapes it. Late: Curse (replacing Knockdown) prevents the ult, and Metal Skin counters her primary fire and ult.
  7. 7
    Counter Infernus
    Mid: Debuff Reducer or Debuff Remover counter his passive; Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Late: Curse to slow him down when he charges in with his ult.
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    Counter Ivy
    Early: Extra Stamina or Warp Stone to escape her abilities; Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Mid/Late: Knockdown or Silence Glyph knocks her out of the air and pauses her stone form.
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    Counter Kelvin
    Early: Extra Stamina counters his slowing; Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Mid/Late: Silence Glyph prevents his ult, and Ethereal Shift burns time inside his ult.
  10. 10
    Counter Lady Geist
    Early: Bullet Armor and Spirit Armor, plus Healbane, Decay, or Toxic Bullets for anti-heal. Mid: Silence Glyph prevents her ult. Late: Curse prevents her ult.
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    Counter Lash
    Early: Silence Glyph or Slowing Hex shuts down his movement abilities. Mid: Knockdown stops his movement and is especially useful against his ult. (Community source list cuts off here — further Lash counters are unconfirmed.)
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克制每一位英雄:装备购买思路

本指南汇集了《Deadlock》中来自社区反馈的、针对每一位英雄的装备克制方案,并按游戏阶段进行了归类。请把它当作参考,而非金科玉律:以下推荐来自一份社区 Steam 指南,而非官方补丁说明,因此在把灵魂(souls)投入到某件克制装备之前,务必先核对当前的出装环境。

最重要的一条准则是:你的装备栏和灵魂都是有限的。 仅仅因为你线上对位的是某个特定对手,并不意味着你就必须购买克制他的那件装备。在花钱之前,先问问自己这条线实际打得如何,以及地图上其他对手的表现如何。

敌方整体阵容也很重要。许多装备能同时克制好几位英雄,因此一次明智的购买就能应对多重威胁。有些对局你需要克制一个发育成型的核心(carry),另一些对局你则需要把灵魂分散开来,以覆盖三四个棘手的英雄。

《Deadlock》团战,装备选择决定胜负

下文将克制方案分为前期和中后期,但每一局比赛的走向都各不相同——不要觉得必须死守这些阶段界限。问题出现时就买对应的答案,而不是照着指南告诉你的时候才买。

如何克制每一位英雄

前期答案

前期灵魂紧张,因此优先选择便宜、见效快的装备。像**反应护盾(Reactive Barrier)这样的防御性装备可以应对艾布拉姆斯(Abrams)、比博普(Bebop)和迪纳摩(Dynamo)等英雄的眩晕、钩子和爆发开团;而额外耐力(Extra Stamina)和跃迁石(Warp Stone)**则让艾薇(Ivy)、开尔文(Kelvin)这类机动英雄能够干脆地脱离险境。反治疗(Healbane、Decay,以及合成剧毒子弹的系列装备)是针对任何靠治疗撑过团战的对手的早期首选答案。

中后期答案

随着对局拉长,把装备升级为能够直接取消终极技能的物品。击倒(Knockdown)、诅咒(Curse)、**沉默符文(Silence Glyph)和势不可挡(Unstoppable)是首屈一指的“封锁对方大招”工具,而减益清除器(Debuff Remover)**能清除比博普(Bebop)、灰爪(Grey Talon)和因弗努斯(Infernus)等英雄所依赖的减益效果。**以太转移(Ethereal Shift)**则是灵活的逃生按钮,能在你因走位失误被抓时救你一命。

  • 反治疗(Healbane / Decay / Toxic Bullets): 应对回复和吸血类英雄的通用答案——艾布拉姆斯(Abrams)、因弗努斯(Infernus)、艾薇(Ivy)、开尔文(Kelvin)和盖斯特女士(Lady Geist)都会倒在它面前。
  • 击倒 / 诅咒 / 沉默符文(Knockdown / Curse / Silence Glyph): 大招克星,用于对付迪纳摩(Dynamo)、黑兹(Haze)、艾薇(Ivy)、开尔文(Kelvin)和盖斯特女士(Lady Geist)。
  • 减益削弱器 / 清除器(Debuff Reducer / Remover): 应对灰爪(Grey Talon)、比博普(Bebop)和因弗努斯(Infernus)的陷阱与所施加减益的答案。
  • 反应护盾 / 以太转移 / 跃迁石(Reactive Barrier / Ethereal Shift / Warp Stone): 生存组合——防眩晕、防钩子的保险,外加干净的脱战手段。

逐英雄克制参考

艾布拉姆斯(Abrams)

购买衰败或治疗克星(Decay / Healbane)来反治疗,购买反应护盾(Reactive Barrier)来削弱他的眩晕,然后再加上减速子弹(Slowing Bullets)(它之后可合成消音器)来阻止他贴身。后期,**剧毒子弹(Toxic Bullets)**可以压制他的自我治疗,而一旦你被困在他的大招里,**以太转移(Ethereal Shift)**能帮你脱身。

比博普(Bebop)

**反应护盾(Reactive Barrier)**能在线上应对他的钩子和上勾拳。之后,**减益清除器(Debuff Remover)**能把你和队友身上的炸弹清除掉,**救援光束(Rescue Beam)能把队友从钩子中拉出来,而以太转移(Ethereal Shift)**则能在你被钩住或身中炸弹时帮你存活。

迪纳摩(Dynamo)

**反应护盾(Reactive Barrier)能削弱他的第一技能和大招。中期,在他开大之前施放击倒(Knockdown)可以提前终结它,并随时准备救援光束(Rescue Beam)**把队友从他的第一技能和大招中救出。后期,势不可挡(Unstoppable)能克制他的第一技能和大招,而诅咒(Curse)(取代击倒)能直接封死大招。

灰爪(Grey Talon)

前期用**减益削弱器(Debuff Reducer)克制他的陷阱,之后升级为减益清除器(Debuff Remover)**来完成同样的任务。中期,**击倒(Knockdown)能把他从空中拽下来,而后期以太转移(Ethereal Shift)**能让你躲开他的大招。

黑兹(Haze)

**回击(Return Fire)**能在线上反射她普攻和大招带来的压力。**击倒(Knockdown)**能提前终结她的大招,**跃迁石(Warp Stone)则能从中逃脱。后期,诅咒(Curse)(取代击倒)能完全阻止她开大,而金属皮肤(Metal Skin)**能同时废掉她的普攻和大招。

走位和装备时机与选择本身同样重要

因弗努斯(Infernus)

**减益削弱器或减益清除器(Debuff Reducer / Debuff Remover)能处理他的被动。叠加治疗克星、衰败或剧毒子弹(Healbane / Decay / Toxic Bullets)来反治疗。后期,在他开着大招冲上来时,用诅咒(Curse)**把他减速。

艾薇(Ivy)

**额外耐力或跃迁石(Extra Stamina / Warp Stone)**能让你在前期逃离她的技能,而反治疗(治疗克星、衰败或剧毒子弹(Healbane / Decay / Toxic Bullets))能削弱她的续航。在中后期,**击倒或沉默符文(Knockdown / Silence Glyph)**能把她从空中打下来,并阻止她使用石化形态。

开尔文(Kelvin)

**额外耐力(Extra Stamina)**能克制他的减速效果,反治疗(治疗克星、衰败、剧毒子弹(Healbane / Decay / Toxic Bullets))能穿透他的续航。**沉默符文(Silence Glyph)能阻止他开大,而以太转移(Ethereal Shift)**能帮你在他的大招里面拖延时间。

盖斯特女士(Lady Geist)

面对她的伤害,开局先出子弹护甲和精神护甲(Bullet Armor / Spirit Armor),再加反治疗(治疗克星、衰败、剧毒子弹(Healbane / Decay / Toxic Bullets))。中期,**沉默符文(Silence Glyph)能阻止她开大,后期诅咒(Curse)**也能做到,同时把她锁住。

拉什(Lash)

**沉默符文或减速咒(Silence Glyph / Slowing Hex)**能在前期关掉他的位移技能。**击倒(Knockdown)**能直接终止他的位移,对付他的大招时尤其致命。(社区来源列表在此处中断——在指南补全之前,请把任何进一步的拉什克制方案视为未经证实。)

明智消费灵魂的实用技巧

  • 看整局大厅,而不只是看你这条线。 如果某个对手正在全图滚雪球,那么针对他的克制装备往往比应对你直接对位的敌人更值。
  • 优先多威胁装备。 反治疗和大招封锁类工具都能同时对付好几位英雄,因此很少会浪费。
  • 前期叠加便宜装备,后期再升级。 反应护盾、额外耐力和减益削弱器都是前期高效的购买选择,之后能升级为更强的版本。
  • 围绕大招来安排主动技能的时机。 击倒、诅咒和沉默符文在敌人投入战斗之前释放,效果要强得多,而不是之后。
  • 记住这是社区数据。 游戏仍在不断演化,因此在依赖任何单一推荐之前,请先确认当前装备的实际效果。